Titan Quest – Oracle / Epic(8)

余っているINT装備を利用するという意味でSto/SpiのOracleを作ってみた。攻撃力は最強クラスだが防御が紙という極端なビルドなのでEpic以下の敵を溶かすのが目的。…だったが、思っていた以上に硬いのでLegendaryクリアも視野に入れてみる。

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Normal Act4まではStormのIce Shardだけにスキルを振った。Act2に入る前あたりから敵を薙ぎ倒せたので早熟具合ではWarfareよりも上かもしれない。レベルが十分に上がったところで、一気にSpiritを選択し、Ternion Attackのスキルツリーを完成させる。スキル重視から通常攻撃重視の別キャラに生まれ変わったが、1時間もしたら操作に慣れた。

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初めて選んだSpiritは攻守共に死角のない強いマスタリーだと思えた。逆にStormは補助以外は怪しいスキルが多かったが、その補助スキルがSpiritの長所をさらに伸ばし、弱点も補強するという具合で、怪しい部分など完全に吹き飛ばしていた。この二つのマスタリーは文句ない強力な組み合わせである。

遠距離攻撃特化のキャラなのに、敵に接近を許してもDeathchill Auraによって逆に弱らせてしまうのがぶっ壊れている。というか、そもそも圧倒的な破壊力の前に敵は接近すら困難。では遠距離の敵はどうかというと、Squallを張るだけで打ち損じさせることができ、耐性も下げてしまうので非常に優位だ。これだけキャラが強いと、すぐに飽きてしまうかと思ったのだが、Liche KingとWispがいるだけで割と楽しい気分が続く。ペットは偉大だ。

Serious Sam 3: BFE – オールドスクールの実績解除(17)

マニュアルのリロード、照準、スプリントを使わずにクリアするということなので、それらのキーは無効化すべきなのですが「セカンダリ攻撃」は潰さないほうがいいと思います。

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C4は個別に爆破するバインドが無いのでそいつをDeleteあたりに置いておくといいかもしれません。他にも近接攻撃の後始末とか。

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簡易グラフィックオプションから最高以外を選ぶとFXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing)が適応される。フレームレート優先のわりには綺麗という感じだが、画面がボケボケになってしまうので好きになれない。それを踏まえながらAdvancedから好きなようにオプションをいじると美しすぎてため息が漏れる。ちょっと詳しいサイト。

Syder Arcade – モダンな横STG(1)

製品版(Ver1.3)は動かなかったが、駄目もとで起動したDemo版(Ver1.3)が動いたので軽く遊んでみた。ざっと海外の情報を見るとデバイス関連のBugはあるみたいだが、ゲーム自体が動かないというのは少ないようなので公式フォーラムを様子見。

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見たまんま90年台の横STGだが解像度をFull HDにして遊べるので価値があると思う。Modernというデフォルトのグラフィックで遊んだが、2bit、4bit、8bit、MSX2、VGA320などに描きなおす設定もあり、好きなユーザーには嬉しいかもしれない。軽く遊んだ限り「目で見て避けて撃ち込む」が良く出来た作品だと思う。


◆印象的なトレイラー

Terrorist Takedown 3 – 技術披露会(6)

基本的にはCode of Honor 3の焼き直し作品なので、射撃部分はその記事を見てもらいたい。射撃部分そのものは良いが、それ以外の部分は何故か実験的にものになっていたのが印象的だ。ゲームエンジンのJupiter Exに2010年のお化粧技術をこれでもかと詰め込んでいるので、ぱっと見は非常に綺麗だが、よく見ると目に悪い。しかも強引に技術を盛り込んだせいか、見栄えの割にはビデオパワーを食い過ぎているのがなんとも言えない。

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チャプター1はナビ無しの爆弾探しで、チャプター2はNPCの運転する乗り物での戦闘となる。後者は特に非常に難しい上に、一時的にクイックセーブが禁止されているのがより難易度を上げている。何が難しいのかというと、障害物が目の前に現れる前に「Watch out!」と味方NPCが叫ぶのだが、叫び終わる前にプレイヤーが死んでいるというCity Interactiveクオリティ。チャプター3からは正気に戻ったのか普通のFPSになる。

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チャプターをクリアする度に入る絵が格好いい。何故か毎回違うものを使っており変な方向に力が入っている。全チャプター7を3時間かからないくらいでクリアしたが、チャプター1と2で無駄に食った時間を考えると2時間切っていると思う。とにかくボリューム不足なのでオススメしにくいが、City Interactiveの技術を知ることができるのでファンアイテムとしてはそれなりに価値がある。

Deus Ex – 裏切りの代償と脱出(10)

Deus Exって物語の展開が非常に速いのが魅力の1つなんですね。私にしては珍しくネタバレしてはいけないと感じたので、ストーリー関係のことは極力さけながら記事を書いていきたいです。

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難解な仕掛けをLAWで破壊した場面。私の脳筋アピールではなく、多少なら重火器を無駄に使っても進められるというのが理解出来たという話。

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Annaと直接対決。「どうやら、あなたを殺すことになるようね」に対してDentonは「撃ちそこなうなよ」と返す。無駄にかっこいい。

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ハッキングというよりIDとPasswordを拾ってくる泥棒という感じだが、プレイヤーに打ち込ませる文字が凝っていて楽しい。JCDとbionicmanなどは意識せずに覚えられた。他にREVOLUTIONというパスが共通で使われていたりするのは非常にゲーム的だが好きだ。