SAS: Secure Tomorrow – 暴走する味方NPC達

Green Man Gamingで購入。昔から名前だけは知っていたのでやってみました。FEARのエンジンで作っているので射撃感は良い、血も結構でてくれる。ただモデリングはちょっと悪い。

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SAS(英国特殊部隊)ということで3人組で移動や制圧するのが基本。 しかし、このNPC達がやたらと打たれ強い上に射撃も正確で、さらにプレイヤーの前にも出ていて がんがん敵をぶっ倒してくれます。仕舞いには私がクリアリングする前に 「ALL Clear !!! GOGOGO !!!」 なんだこのゲーム…やることねぇ。

クリアするまでに3時間かかっただろうか。移動時間は非常に短く、戦闘が終わって少し進めばすぐに戦闘という感じで単純に射撃だけしたいという人にはなかなか良い。武器を取っ替えひっかけ変えていれば、飽きずに最後まで遊べるのでB級FPSとして及第点。このゲームのおかげで雑なゲームを作っているCity Interactiveがちょっと気になりました。

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◆タイトルからFEARっぽさ全開

Alice: Madness Returns – 夢の終わり(9)

お前が諸悪の根源か。と詰め寄るアリス。

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しかし、現実世界ではまったく力のないアリス。相手にされません。

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!?

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さて、アリスは幸せになれたのでしょうか?

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終わり。

スタッフがすごい勢いで中国の人です。この人達ってすごく優秀なクリエイターだと思うのですが、(アクション)ゲームを愛する心があるのかはわからなかったですね。

HOMEFRONT – 難易度ゲリラをクリア(3)

知ってる人は知ってると思いますが、このゲームキャンペーンが短いです。 この短さのせいで酷評されているんじゃないかと勘違いしてしまいそうですが、さくさくっとクリア。

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やり直しでこういうロード画面を見せられると、やるせない気分になる。

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若干運ゲーになってた箇所で多分無限湧き。足りない弾薬を回収するい際はお祈り以外の方法がなかった。 ついでに最後に突っ込むタイミングもわかりにくく、チェックポイントが不親切で苦しかった。

クレジットが流れたときは、なかなかの達成感がこみ上げてきました。 短い短いと言われていますが、楽しいシングルですのでおすすめ。

Deus Ex – とっつきにくかった(1)

Deus Ex : Human Revolutionという新作が出ましたが、先に初代Deus EXをやっておこうかなと思った次第であります。サイバーパンクでクールな世界観に、わけわからない用語が飛び出しすぎて若干ついていけない。

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本編に入る前のトレーニングでボムの扱い方をミスって下半身が吹っ飛び…詰んだ。視点もちゃんと下がっているのが、不気味だ。

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選択肢が多いとは聞いていたが、まさか使う武器さえ対象になっているとは思わなかった。手探りで10分ほど歩いたところ…飽きた。ドンパチよりも移動時間が長いゲームは好きじゃない。 最初からわかっていたことではありますが、やっぱり合わないなという確認。

Alice: Madness Returns – ハートの女王(8)

いよいよ大詰めになり、ハートの女王と対面。あれ?こんな顔だったっけ?

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千秋っぽい

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ほら、アリスも見覚えないって言ってる!

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生首を操作する2Dアクションゲームだよ! 日本語版なのに、このミニゲームをやる物語の流れが把握できない…。しかもこれが小出しに3.4回プレイさせてくるとか何をさせたいのかわからない。