Hard Reset – 製品版をプレイ(2)

非常にオールドなFPSということでセールで買ったこいつを崩して…あ、めっちゃ面白い。 面白すぎてクリアするのがもったいない。このままクリアしないで寝かしておきたいなぁ。

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アサルトライフルとよくわからない銃の2つを切り替えて使えるわけですが、正直差がわかりにくい。 このへんはパワーアップ要素の関係で後半になればわかるかもしれない。

HOMEFRONT – 最高難易度ゲリラ挑戦(2)

最高難易度をクリアする癖がついてきたのでしょうか、 短いとわかってるゲームなら意欲が湧いてきます。 というわけで、HOMEFRONTの2週目をゲリラでプレイ開始。 射撃の質がよく、キャンペーンが短いのでリプレイがしやすい。

Steamの実績を見てみれば、3週楽しめそうな匂いはします。 気に入ればNORMAL→HARD→EASY(一度も死なないでクリアという実績)という流れが良いかもしれません。

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天国と言われる争いのない場面。北朝鮮に侵略されてしまっているアメリカを描いてる。

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割りとドンパチなシーンや演出が多い。盛り上がるかと聞かれると、演出の派手さの割にはあんまり…という感じ。

Portal 2 – 最初からCo-op(1)

シングルプレイをせずに、いきなりフレンドとCo-opに突っ込みました。やっぱりこのゲームは優等生タイプですね。 クリアして、あー気持ちいいなぁーという気分のまま次にいかせてくれるのは流石。 二人で考えれば、意外と詰まることがないのが良いですね。

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GlaDOSさんは、実験体の私達がお嫌いなようです。

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歩数が表示されます。二人のどちらがサボっているか?みたいなことを測ってるのですかね?

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Portalが一番嫌われてるであろう、酔う要素のワープして加速を付ける場面。 私自身が酔いに強くなったのか、 Valveが何か変えたのか特に気持ち悪くなるということはなかったです。 ちょろちょろと遊んでいこうかなと思っています。

Call of Duty: Black Ops – ベテランクリア(5)

一応クリアをしたもののMW2ほどの達成感は無し。クリアリングを丁寧にやらないと先に進めないのがあまりにもツラすぎる。雨が振ってたり、地震が起きてたりで画面がぶれて見えない時に限って敵が超反応だったりと、完全に覚えゲーになっていた。 味方は邪魔してくれる場面も多く、いないほうがよかった。

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◆豪雨の難所。敵は見えねーし、反応はえーよ!

Prey – 駆け抜けるようにクリア(2)

謎解きが難しいかと思っていたが意外と素直なものが多く、射撃感が良いのも手伝ってあっという間にクリアしてしまった。 非常に遊びやすいゲームだ。 特に射撃はQuake4を思い出させる…というか同じエンジンだから似ているのは当然か。

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連れ去られるだけのヒロインは捉えられた上に中ボスにくっつけられるという仕打ち。

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ちくしょう、そんな悪党はぶっ倒してやんよ。