過去の投稿を修正中

過去に投稿した文章があまりにも酷すぎたので、読み手にも内容が通じるように手直ししている。まだ2012年の分も終わっていないが、この修正作業は5月の中頃まで続ける予定だ。

肝心のゲームはDust An Elysian Tailをプレイしている最中で、進行度は40%。戦闘から会話まで雰囲気のいいゲームになっており、非常に楽しめているのだが、書くべきことが見つからない。Mark of the NinjaBraidと同じでXbox Live Arcadeで配信されているゲームは、ゲームそのものの品質が良い上に、それをうまく解説している文章が多くあるので、気力が沸かないのだ。

先日早期アクセスが可能になったSerious Sam Classics: Revolutionが少し気になっているところ。

Serious Sam II – 難易度Hardで二周目(21)

前々から遊びたかったSerious Sam IIを難易度Hardに上げてクリア。ついでにシークレットの場所をなぞりながら、のんびりとSerious Sam IIの知識を増やした。クリアした感想としては、敵のラッシュが終わるまで後ろに篭もらざるをえない状況が多く、あまり熱中できなかった。とはいえ、ミニガンで空中の敵を蹴散らしながら、地上の相手をグレネードで足止めするプレイ感覚はこのゲームだけのものであり、うまく大群を処理できた時はやはり気持ちが良い。

Hardの攻略というほどではないがワンポイントアドバイスとして、ノーマルショットガンを使いこなすのがコツだと思う。射程が長く、威力も中々で、小回りがきき、弾薬の持ちも良いということで、人型や小型の敵を潰しやすい。他のSerious Samシリーズでのリボルバーやハンドガンに相当すると言えば分かりやすいかもしれない。加えて、威力不足時にダブルバレッドショットガンに切り替えるというふうにすれば、多くの状況に対応できるはずだ。

難所の対応

  • MagnorのGiant Junkyard – 最後のラッシュは引き気味に戦っているとジリ貧に陥ってしまうので、強引に前に出てシリアスダメージで魔女から殲滅
  • ChiFangのChanolin Temple – 正攻法が通じなかったので、ドラゴンの炎を借りた(シークレット)
  • SiriusのMental Institution – 頑張れば正攻法でもクリアできそうだが、シークレットのホバーファイターでゆったりと進めた

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◆シークレット扱いのギミックを動かして火力の補助。サムの銃だけでは火力不足?

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◆困ったらシリアスボムで解決しましょうという調整は好きじゃない。STGでやれ!

Marathon – 低重力を体感(2)

なんとなく始めてみたら非常に面白かったため、最後まで遊んでしまった。ただ、後半はセーブポイントが異常に少なく、幾度と無くやり直しをさせられたので、ため息混じりのリトライが重なっていき、随分と骨のあるゲームのように感じた。ターミナルのAIから得る情報でストーリーを紡いでいくというのは、私には新鮮であり、なかなか気に入っている。しかし中盤からは、読んでいる最中に敵に殴られたり、酸素が減っていくような過酷な状況下にさらされていくので、だんだんと没入感が減っていき、最終的には話に集中できなくなってしまった。

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宇宙で戦っている感覚

Marathonが他のFPSと違うところは重力が極端に小さいことだ。そのためプレイヤーはフワフワしたキャラクターを操作することとなるので、一人称視点で遊んでいると本当に宇宙で戦っている(存在している)感じを味わえる。特に段差がある場所で戦闘している時の、足を踏み外した際の着地まで無防備な時間の長さといったら、このゲームでしか味わえない感覚だろう。また、うまくできてると思ったのは、重力が小さいことを利用して他のゲームではできないような足場移動をゲーム内に組み込んでいることだ。5メートルほどの足場を難なくダッシュで通り越す様は、マリオブラザーズのBダッシュで落とし穴を回避しているようで、非常に懐かしく心地よかった。

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◆重力が低いため、ダッシュすれば向こう岸に着地可能

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◆超強力な火炎放射。コイツなしではクリアできなかった

Judge Dredd: Dredd vs. Death – 小気味の良いB級FPS

ストーリーモードを五時間ほどでクリア。原作及び映画を見たことがないので、ジャッジドレッドの知識がほとんど無いのだが、射撃感が良いおかげで最初から最後まで楽しく遊べた。ドレッドには、とにかく悪人を裁きまくるイメージを持っていたが、理性の無いゾンビやスケルトンと戦うことも多くあり、警察官として市民を守る場面もでてくるので頼れる男に思えた。

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  • メイン目的にわからない英単語があれば、調べたほうがいいだろう
  • シームレスでロード時間が短い。このゲームの一番の長所
  • 回復剤を使うKEYは存在せず、HPが無くなった時に自動で使用される
  • Melee(ぶん殴る)は強いが、使いやすいわけではない
  • ジャッジドレッドの体形が意外と細い

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I am the law !?