Painkiller: Redemption – DLCをさっくりプレイ(3)

あまりの敵の湧きっぷりに胃がせり上がってくる感覚に陥った本作。ラスボスを倒すとクライアントが落ちるので放置していたが、今回のPatchでその問題が修正され、無事にエンディングを見ることができた。久しぶりに起動してわずか数分で終わるのもアレなので、ついでに追加されたMAPも遊んでみた。

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◆C2L02 Small ChurchはOverdoseの武器が使える。火力は初代の武器よりも高く爽快だ。やっぱり武器だけよかったんだよなぁOverdose。

どうも初期Verよりも敵の湧きのペースが遅くなっているか弾が多く手に入るようになっているような気がする。もしかしたら両方かもしれない。ネジのぶっ飛んだ大量湧きが消えたのはやや寂しい気もするが、どちらも遊べるゲームに近づけるための修正なので喜ぶべきだろう。「あたりを走り回って敵を一箇所にかき集めて、ロケットランチャーでまとめて吹き飛ばさないと弾薬が無くなって詰む」などというゲームは今後出てきそうにない。

Hard Reset – Extended Edition + 日本語化

既にこのゲームをもっている人には5つのレベルが追加され、Extended Editionという名称になった。5月に出すという情報通りに事が進んでいなかったので、ひょっとして作っていなのではないかと思っていたが、無事に配信されたので安心した。

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手違いなのか仕様なのかSteamの言語設定から日本語に選択可能で、その恩恵は主に武器アップグレードの解説だろう。

Red Faction: Guerrilla – 派手に壊すお(1)

Red Faction Guerrillaを予約したお!というアスキーアートで有名な本作。予約したのにアンロックされたのは発売日の半年後で、それと同時に75%offになったのが伝説的なネタとなっているが、ゲームの楽しさは本物だった。システムはフリーローミングのようで各地でゲリラ活動(お使い)をこなしていけば、装備が充実していくので後は好きにやってくれという感じ。計算して作ったのかわからないが、ストレスが発散できる場面と溜まる場面が完全に別れていて、その変わりっぷりが妙に面白おかしく、長時間遊んでしまう。

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塔のような縦に長い建築物は支柱を破壊していくことでスムーズに倒壊させられる。破壊後は大きい音を立ててゆっくり崩れていき…煙がもうもうと立ち上る。実に良く出来ている。火星を移動するので必然的に乗り物に乗る機会が多くなるが、全体的に操作性が悪い。ただの移動中ならば問題ないが、時間制限のあるレースミッションになると難しく感じるようになる。

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攻撃アーマーはボーナスタイムだ。目の前の敵や建物を破壊するだけでゲーム性なんてものは存在していないが、破壊時の作りこみが異常で適当にぶっぱなしてるだけで楽しくなる。人質を助けるミッションは、爆発物が使えず射撃メインで穏便に攻めなくてはいけない。その割に敵の数は多く、 射撃の感触自体も良くないので微妙な印象だ。当然調子に乗って乱暴に建物に攻撃すると人質が下敷きになり死んでしまう。

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襲撃ミッションは味方NPCが共闘してくれるので楽だ。立て篭もっている敵をロケットランチャーで建物ごと爆破してやっつけることができるのは、このゲームの大きな特徴だろう。非常にユニークで面白い。ストレスの溜まるミッション後にロケットランチャーを握ると思わずニヤけてしまう。破壊が大好きな人ならマストバイ。

Serious Sam II – 100000000000発撃ってきた(12)

先週の続きをやるというので、しっかり参加してきました。

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Sam2のCo-opでこんなに日本人が集まるなんて、金輪際ないかもしれない…。上手にプレイしている人が多く、敵が溶けていくので、途中で難易度設定を上げた模様。

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◆X-BOX基準なのか、乗り物が4つしかなく、参加できる人間が限られる

終盤はシリアスボスの数が多く余る。ラストステージにかぎらず、MAPが切り替わってしまうとボムが無くなってしまうのでガンガン使うべき。プレイ人数が多いと、画面が頻繁に白くなり銃を撃たなくてもクリアできるような感じになる。

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◆ラストステージは恐ろしくサーバーに負荷がかかり、操作が不可能な状態に。これにはさすがのサムもズコー。

最後には無事にクリアできてよかった。また機会があればやりたい。 別にこの場で書くようなことではないですが、参加者の皆様お疲れ様でした。鯖立ててくれた方ありがとうございました。

F.E.A.R. 2: Reborn – まぁまぁ遊べるDLC(3)

2時間掛からないぐらいでクリア。不評だったHUDが解消され、良好な視界で戦闘しまくるDLCとなっている。相変わらず前方からしか敵が出てこないので、高性能なAIを堪能できる場所はほとんどなかった。上から下にくだる進行ルートも多く、道がわかりにくい場面も。

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HUDが見やすくなり普通のゲームと変わらなくなった。キツいゴア表現は無印FEAR2から変わらず、下品なぐらい血がドッパドッパでる。どう言われようと、やはり血は無いより有ったほうがいい。

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機銃やパワードスーツは非常に強力で簡単に敵を倒せる。もう少しドラム缶を配置してくれたら、派手に倒せて見栄えが良くなると思うが、そういうものは設置されているので通常戦闘と変わらない。

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「うわっ…私の出番、少なすぎ…?」
アルマも出るけど、出番はほとんど無い。

ボリュームの少なさ以外は悪いところもないので、それなりに安心して楽しめるDLCだ。