Medal of Honor – MoH2010マルチ開始(1)

BF3の熱が冷めてから、もっぱらマルチはMoH2010を遊んでいます。

MoHMPGame 2012-03-01 15-56-38-99_R

シングルとマルチは開発会社とゲームエンジンが違っているのが珍しい。マルチ部分はBF3を作っていた時期のDICEが作っていたと思うのですが、対戦バランスは悪くない。というかむしろオマケと言えないほどよく出来てるといってもいいだろう。

Borderlands – Lv50から始めるDLC3(4)

やっとこさLv50になったということで適正レベルと思われるDLC3に乗り込む。長かったような長くなかったような。レベルの上がりやすさでいえばそこまでひどくはないものの、2週目の上に目的地までの移動が長いとくればゲーム自体への飽きにつながります。

Borderlands 2012-03-02 15-12-24-84_R

恐ろしい勢いで殺され続けて、何回この画面を見たか。遮蔽物なしの戦闘が多く、ソロのMordecaiだと厳しいといわざるを得ない。これはスキルや装備の見直しで突破できるようなレベルではない気がする。手ごたえというには、やや違う難しさなので、Co-op超推奨ということなんだろうなぁ。

Team Fortress 2 – Idle鯖 2012年2月(3)

TF2もいろいろな武器が増えてよくわからないゲームになっていますが、キルログを見ているとかっこいいものがあり欲しくなる。 というわけでアイドル鯖で放置してみたら手に入るか試してみる。Wikiの情報は2010年なので身をもって試し。

hl2 2012-02-27 16-48-50-80_R

とりあえず15時間ほど放置した結果、アイテムを6個ほど手に入れることに成功。この程度の実験ではもちろん正確なドロップ率がわからないですが、稼げる量がおまりにも少ないので、wikiに書いてある通りTF2の公式ショップにお金を払ったほうが賢いような気がします。電気代がかかるよりもSteamを通さないといけないのが一番面倒だ。

結論、Mann Co. に金払え。

SUPER STREET FIGHTER IV AE – ルーファスでの課題はリュウ(7)

ルーファスにてじわじわとPP2000を超えてひと段落。 一日でこの数値にいけたホークとサガットに比べればゲームの仕組みを少しは理解できているような気がする。当たり前かもしれないが、BPはまだ下がる気配がない。

SSFIV 2012-02-24 17-00-51-74_R

レアキャラの知識よりも、波動昇竜持っているキャラを優先したいところ。特にリュウにはやっぱり勝てていないようだ。 このキャラをさばけるようになったら、ルーファスとしてそこそこなのかもしれない。

SUPER STREET FIGHTER IV AE – ルーファス トライアル(6)

操作に慣れるためにやってみる。

SSFIV 2012-02-24 19-40-23-95_R

基本的には簡単なレシピばかりですが、よくわからない目押しを要求されることも。 近中Pから弱Pにつながるのは知識として重要だと思いましたが、 さらにそこから2中Kまでとかは正直もうやりたくない。

SSFIV 2012-02-24 18-48-42-33_R

なかなかよいアングルのスクリーンショットが取れました。 ルーファスのトライアル全体で、スペースオペラシンフォニーへ繋ぐことを要求してきているのでやっていない人はこなしてみるとコンボのルートが増えて多くのダメージを取れるようになるでしょう。