The Scourge Project: Episodes 1 and 2 – ソロで遊ぶとダメゲー(1)

4人のフレンドと一緒に購入するもいまいちな感触でお蔵入りになったが、もったいなく感じたのでシングルでプレイし始めた。

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銃の感触がひどすぎてやばい。SFモノで反動が少ないということを考慮に入れてもひどい。当ててる感じがまったくない上に敵が固すぎて、敵を倒すのが苦痛になっている。加えて、敵の防御力が非常に高いわりにプレイヤーが紙装甲なので不公平感が強い。少し無理するだけでパタリと倒れてしまい、仲間NPCに起こしてもらう待機が多く、ボケーッとする時間が長い。 そういえばCo-opの時もこんな感じでずーっと救助を待っていたような覚えがある。

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ゲームの進行度がまったく把握できなかったが、EPISODE2と表示されたので半分が終わったようだ。Episode1と2で変わったところが見当たらないので、分ける必要があったのかは今のところわからない。メタスコア44は4人Co-op時で評価だと断定してもよいくらいで、シングルは単純につまらないゲームとなっている。

Terrorist Takedown: Covert Operations – 爽快な射撃(3)

乗り物がスタックしたり、クイックセーブ連打を半強制させられたりもしたけど 無事にクリアしました。基本装備のアサルトライフルはAK47とM4はとても強力で、お好きな方でテロリストをぶっ殺すと良いでしょう。使う機会は少ないけどデザートイーーグルもあって好感触。ラストステージはDemoでプレイ済みだったので、ワクワク感もなく、さらっとクリア。多分4時間はかかっていないのでスムーズに動作するなら良いバリューゲームだと思う。

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Terrorist Takedown: Covert Operations – 最初からトラブル(2)

Green Man GamingでTerrorist Takedown: Covert Operationsを購入。Mission1をクリアするとロード画面にいかずにクライアントが落ちるので、Cheat Fileを導入してミッションセレクトを可能にした。また、ビークルに乗るミッションのスクリプト動作も怪しかった。乗り物自体はゲームのアクセントとして良いが、ゲームの進行が止まるのならば問題だ。

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◆中盤以降に出てくるMP5がこのゲームで一番楽しい。FarcryのMP5に近く、 これだけで射撃が楽しくなる。

Alien Breed: Impact – 続きは気にならない(2)

FPSみたいに視点をマウスでダイレクトに操作できるようにする方法がSteam Forumsに載っていた。デフォルトだとかなり独特な操作方法なので、気に入らないのなら設定し直すのもありだろう。

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続きは2を買ってね!ということで終わり。約5時間クリア。ひとつのミッションをクリアするたびにどっと疲れてしまい、イマイチ熱中できなかった。神経を使う場所が決まっていなかったからか緊張状態が続いてしまったようだ。つまらなくはなかったが、私には合わなかった。2も買う予定なし。

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◆酸素ボンベがなくなる前に突っ切れ!イベント搭載。宇宙ゲームの基本。

Medal of Honor – Combat Missionだけが楽しい(2)

去年の秋頃シングルをクリアした後にマルチやっていたのですが、その時よりも楽しくない。 なにかがおかしい。よくわからないけど、とりあえず突撃しては蜂の巣にされてぶっ殺され続ける。…思い出した、Combat Mission以外のゲームモードはまったく楽しくないんだった。 ついでに、Latencyも管理者権限でゲームを動かさないと数値が見えないんだった。

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そんなわけで専らCombat Missionを遊んでいる。最近のBFでいうところのRUSHで、なにが面白いかって、弾がまっすぐ飛ぶ上にリコイルがないから防衛側のキャンプが強力なのだ。ただ攻め側もSmokeが優秀かつ標準装備なので、モクモク炊きながら攻めることができる。

防衛のリスポンは5秒ちょいでBASEに湧き、攻め側のリスポンは2秒ちょい+自軍の味方前線に湧く。 防衛側は有利だからといっても、実質2Killしていないと仕事をしたとは到底言えない。MAPを見ながら冷静にキャンプしなくてはいけないが、しっかり戦況が読めれば攻め側を崩すことも重要になる。もちろん攻め側も適当な突撃をすればいいわけではないのがうまく出来ている。協力して突破口を開かなくてはいけないのだ。無言の連携を取れるように作られているのが、非常に好み。