Battlefield: Bad Company 2 – 会話パートの方が楽しかった(9)

順調に、そして楽しく進むBFBC2だが、後半になるにつれ徐々につまらなくなってくる。

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敵のAimが正確な上にショットガンの弾が消えないので、他のゲームと違い近距離専用の敵キャラに全距離対応の強敵となっている。かといって、遠距離で戦おうとするとRPGでどんどん隠れる場所を削ってくれる上に手榴弾をホイホイ投げてくる。どちらの爆発物も威力が高く、どんどんHPが無くなる。

滅茶苦茶難しいというわけではないが、前半の優しさから考えると歪な難易度上昇であり、楽しさを減らしているといえる。途中から、あまりの面倒くささに「イベントシーン早くきてくれー」という感じになってくる。射撃よりも会話シーンの方が面白いというFPSにあってはならない状況に。

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そんなわけでストーリーはよくあるお馬鹿映画のノリで面白かった。ゲームの楽しさは80から70…60..50..とジワジワ下がってくる感じ。いきなりマルチに行くのが怖い!という人のチュートリアルだけでなく、シングルとしてもそれなりに遊べる仕上がりになっている。

Dark Messiah of Might and Magic – インフレ万歳(3)

キャラが貧弱で接近戦が面倒でしょうがなかったのですが スキルと装備が充実し加速度的におもしろさが増していきます。 敵が強くならない分、こちらが強くなったのがわかりやすい。

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一番やっかいなグールだが、お客様扱いできるようになった。負ける気がしない。

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無限の矢筒。いくらファンタジーでもゆるすぎるのじゃないだろうか。消費が無く遠距離攻撃できるのはさすがにやりすぎ…だがそれがいい。序盤で結構苦しんだから。

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触れた物を感電させてしまう盾。こんなものを使っていて負けるわけがない…。敵の遠距離攻撃をガードしたときにも発動するので、非常に強力だ。

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とにかく敵を倒すのが楽しかったゲームです。12時間ほどでクリア。

  • 武器の判定がアバウトでリーチがグラフィックと合っていないように感じた。
  • 人間系の敵を斬った後の振り向き反撃などは、振りが速くモーションを確認出来ない
  • 盾は重要だけど信頼は出来ない
  • 強敵のグールは盾の守備範囲外から殴るので無意味

以上の点から、剣術プレイは切りつけては逃げるHit and awayが有効。 ただ、大真面目に剣術でゲームを進める必要はこれっぽちもないのでキックするなりオブジェクトを利用したり遠距離攻撃の方が安全かつ早いかもしれない。

Battlefield: Bad Company 2 – キャンペーン開始(8)

BF3のシングルが思った以上に堅苦しかったので、お馬鹿そうなこっちをやってみる。

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なかなか雰囲気がいいですね、部隊で単独の作戦を実行していくのは好み。 射撃感は良好なのだが、反動なしでまっすぐに飛ぶのに不自然すぎて微妙な感じ。意外と丁寧に作られているようで、ストレスになるような部分はなく、良質なキャンペーンのように感じる。

Dark Messiah of Might and Magic – ありふれたファンタジー(2)

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絵に描いたようなオークがでてくる。俺歓喜。お姫様が魔法で支援してくれるので、HPを計算しなくてもよくないので楽できる。しかし、すぐに終わってしまう。お決まりの「なんとかしてよ」からの単独潜入

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毒状態がきついゲームだ。蜘蛛を相手にするのに神経を使う。

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サイクロプスさんは二度目の出現だが、今度も目玉潰されます。合唱。

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もめ事が起こったら首領が出てきて決闘でなんとかする。単純明快ですばらしいことだ。この後、つばぜり合いから剣を吹っ飛ばして、盾しか持ってない相手を一方的に斬り倒したのだが…勝負だからしょうがないよね。

The Indie Gala と The Indie Face Kick

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The Indie Gala と The Indie Face Kick 買うたった。

  • Bad Rats – 猫をぶっ殺すネズミの物騒なパズル
  • Ninja Blade – 忍者がいやっほー
  • SBK X: Superbike World Championship – 楽しそうなレース
  • Alien Hallway – AlienShooterで有名なSigmaの作った駄作らしい
  • Alien Shooter 2 – Conscription – 同じくSigmaのゲーム
  • Depth Hunter – 動画を見て一目惚れ

このあたりは普通に遊べるゲームだと思う。最近乱立しているバンドルはラインナップが被りすぎて魅力を感じないですが、今回は面白そうだったので購入してみた。