City InteractiveのシューティングがやりたかったのでCode of Honor: The French Foreign LegionをGreen Man Gamingから購入。Terrorist Takedown – Covert Operationsと同じChrome Engine 2を使っている。ナビゲーションは親切。だが肝心のシューティング部分はイマイチで、いつものCity Interactiveと言える。ミッションの数は8で殆どのシチュエーションが砂漠。二つしか難易度をEASYで進めて3時間ほどでクリア。感想は「いつものCity Interactiveのゲーム」と言いたいところだが、回復剤が少なすぎたので、不親切もしくは調整不足という印象。プレイヤーの動作がもっさりしていたり、スプリントすると急に止まれなくなった時は、ビデオカードから垂直同期を入れると直るかもしれない。
投稿者「JaJa-Horse」のアーカイブ
Battlefield 3 – 鷲マーク達成で休止(5)
HOMEFRONT – Lv50で一区切り(5)
Torchlight – サクサクプレイ(3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 – マルチを先にプレイ(12)
マルチから先に遊んだゲームというのは殆どないが、CoDだしまぁいいかという判断。どうやらSMGが非常に強いということなので、逆にARでがんばってみようと思ったのもつかの間。滅茶苦茶に弱い…正確には武器の射程を活かせるMAPが少ないので使いにくい。そして射撃をするとミニマップに赤く映ってしまうので、速攻でスタンが飛んでくる(投げモノを防ぐ障害物が少ない)のがキツイ。UAVを無効化するParkがアンロックされるまでひたすらいじめられる予感しかしない。どうも腕が絡まないような負けが多く、非常にストレスが溜まる。相手が上級者だからなのか、高レベル(装備が揃っている)なのか、チーターなのか、さっぱりわからない。だったら突撃をすればいいという話になるのだが、ダッシュを強化するParkのアンロックもLv20までいかないと取れないので、すぐに息切れしてしまい、有利な場所を取りに行くのも難しい。…だらだらやるか。どうも真面目にやるようなゲームではなさそうだ。
…ところが装備とParkがある程度整った瞬間からゲーム内でとてつもない優位を感じた。ここまで極端なRPGのような調整だと、プレイヤーはプレイした時間が報われるという勘違いをしてしまうのではないだろうか。あまり褒められない。また、FOV65が狭すぎてきつい。別のゲームならクリアリングできてる範囲が見えていないのだ。キルカメラを見ている限り、私はイノシシのように走ってるだけで殺されている。悲しい。
◆マッチングが遅いという話もあるが、待ち時間はなく、すぐさま対戦可能だ。旬なゲームの強みである。とりあえずは最高レベルまではやってみたい