A.I.M Racing – 難易度Easyでクリア(2)

途中にしておくのもなんなのでキャンペーンを最後までやってみた。難易度はEasyだったが、後半は程よく苦戦したので難易度選択は適切だったと思う。試しにクリア後にNormalで遊んでみたら、二つ目のステージからクリアできそうな雰囲気が無かった。

攻略というほどのものではないが、難しいなと思ったらマシンを変えてみるのがいいかもしれない。直線が多いコースは攻撃力が高いマシンか、スピードの出るマシンを選び、コーナーが多いコースはとにかく曲がりやすいものを。当たり前だが、コースに出現するアイテムは取れたほうが良いだろう。

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回転するプロペラの刃先の間を抜けるのを10連続ぐらいやらされる。そういうのはマリオカートでやれ!反重力のレースゲームで奇抜な仕掛けも悪くないが、色がドギツイのだけは何とかして欲しい。

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せまーい地下を多数のマシンで走る。当然ミサイルやら地雷でてんやわんやの泥試合。何でもありのひどいロシアンレース。

A.I.M Racing – ロシア産SFレースゲーム(1)

ロシアで開発されたA.I.M Racingのプレイを開始。簡単に言ってしまえば、F-ZEROをベースにマリオカート(のアイテム関連)を混ぜたという感じのレースゲームで、清々しいほどB級っぷりなので、暇つぶし程度のプレイが適切かと思われる。

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プレイはキーボードで行っているが、今のところ問題は起きていない。反重力特有のおかげかカーブは思った通りに曲がることができる。敵の機体を攻撃する際は走りながら前方の敵に照準を合わせる必要があるが、照準にはサポートが付いているので、適当に撃てばそれなりに当たるし外れもする。

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使用できる機体は「走り」か「戦闘」のどちらかが重視されているので、好みで選べば良い。しかしながら、いくら対戦相手を邪魔できるからと言っても、やはり基本はレースゲームなので、素直にレース向きの機体を選ぶほうが良いだろう。また、トゲトゲした形の機体は見た目以上に判定が大きく、コースの至る所で引っかかり接触のアクシデントが発生してしまう。丸っこい機体の方が性能的に劣っていたとしても良いタイムがでるので、初めて走るコースでは奇抜な格好の機体は控えた方がいい。

コースには攻撃や防御のアイテムが置かれており、その上を通過することで取得することができる。速度上昇とHP回復などが様々な効果を得られるが、”これさえ取れば良い”というものがあるわけではないので、状況に応じたものを取るのがよいだろう。なお、横幅がある機体はコースによって二つ同時にアイテムを取得することが可能なので、覚えておくと良い。

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キャリアモードでステージをクリアしていくごとに強化アイテムを貰える。それはすべての機体に適応され、マシンを変更しても維持されるので、コースに応じて軽量級から重量級にマシンを変えるということも認められている。一つのマシンをずっと強化していくのが、肌に合わない人には嬉しい仕様だ。