Shadowgrounds Survivor – 火力の上がった続編

前作が楽しかったのでShadowgrounds Survivorを難易度Normalで開始。相変わらず射撃感がよく、レベルアップ要素も強力で、半分虐殺のようになってしまったが楽しめた。使用できるキャラクターは3人となり、中でもハンドガン、アサルトライフル、ロケットランチャーを所持している主人公が一番使いやすい。他のキャラクターは持っている武器の癖が強く、楽しめなかったので、うまく機能しているシステムとは思えない。

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ロボットに乗っても攻撃力が低く、人間状態と火力がさほど変わらないため爽快感には結びつかなかった。敵の攻撃力と耐久値が低いのが問題で、打ち続けているだけで、下がる必要すらなく、撃破できてしまう。慣れているプレイヤーは難易度を上げたほうが良いだろう。

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◆火炎放射で汚物を消毒できるのはオッサンだけ

Duke Nukem Forever – 駆け抜けるようにクリア(2)

グラフィック以外は古いFPSという感じ。私は そういうのが好きなので、楽しく遊べました。 謎解きパートのはHL1そっくりで慣れている人なら頭を使わなくてもクリアできるかも。乗り物パートは長くて面倒と感じるときもあったけど、通してみれば悪くなかったような。 ショットガンしか使わなかったのですが、射撃感もそこそこで、戦闘は良好。

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Duke様!楽しい時間をありがとう!

Duke Nukem Forever – 結構なクソゲーらしい(1)

フルプライスでありながら、有り得ない値下げをされた時に買っておいた新作。 前評判はガッタガタだったけど、どんなゲームなのやら。

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開始からトイレ。トイレを作り込んでいる=優れたゲームの法則は当てはまるのか?

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ミニチュアサイズになってラジコンで爆走! こういうミニゲームの場面が多いので、ただのFPSゲームを求めている人には辛い。 Dukeファン向けのサービスゲームというのは的を射ている。

Dead Space 2 – 良く出来ている(7)

パルスライフルを強化し終わったのでラインガンを使い始めたわけですが、ピンチになる場面も。あれ?これまずいかもと、何回か死んだあと落ちてあるオブジェクトを投げてクリア。 うまく配置されてるもんだ。

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一応かなり強化したもののラインガンは使いやすくない。 というよりもプラズマガンが使いやすすぎるという話も。

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そんなこんなでサバイバリスト2週目をクリア。やはり良いゲームという感想は変わりませんね。

Dead Space 2 – 難易度Hardで二周目(6)

難易度HARDをのろのろと進めています。1周目は安定のプラズマカッターを使ったのですが 今回はパルスライフルをフルカスタマイズして主力武器として使ってます。 バスバスバスとなかなかよい音を出してくれて撃ってると気持ちいいです。

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正直サブ武器は使いどころがわからない。 簡単な感想として敵のラッシュには滅法強いですね。 難所と言われるところでも、AIMモードを維持しながら押していくだけでクリアしてしまいました。 ただ3匹程度の戦闘ではやはりプラズマカッターの方が安全でコストも安く倒せてしまいます。 やはり難しい場所を知っていないと、パルスライフルならではの強さはでないかもしれないです。