謎解きが難しいかと思っていたが意外と素直なものが多く、射撃感が良いのも手伝ってあっという間にクリアしてしまった。 非常に遊びやすいゲームだ。 特に射撃はQuake4を思い出させる…というか同じエンジンだから似ているのは当然か。
連れ去られるだけのヒロインは捉えられた上に中ボスにくっつけられるという仕打ち。
ちくしょう、そんな悪党はぶっ倒してやんよ。
Sikkmod
http://www.moddb.com/mods/sikkmod-prey/downloads/sikkmod-lite-v12-prey
ファイルを入れてからゲームを起動させ、タイトル画面のModの欄から動かす。ゲームが始まったら、ESCキーからSikkmodの項目を好きなようにいじる。
適当に効果をOnにするとid Tech 4の蝋人形っぽさが抜ける。なかなかよいジジイに描写されている。
グログロの有機質な描写はこのゲームのキモだ。これがずっと続くかと思うと。なかなか疲れる。スクリーンショットに映っているのは、大きな特徴のMAP(空間)のネジレだ。わかりにくいかもしれないが、穴の中が別の空間と繋がっている。入ってみると視点が90度曲がったり、頭から真っ逆さまに落ちたりするので、非常に酔いやすい。
お友達に誘ってもらったSec8。 発売日当日は非常に楽しくプレイしたものの、同じオブジェクティブ系FPSの大作Brinkに プレイヤーを持っていかれたのか、すごい死亡にニオイがしたものの楽しいゲームに変わりなし。
ルールを説明するのが面倒なぐらい、複雑かつ頭を使うFPS。 自分が今何をすべきなのか、どこに移動すればいいのか。そんなことを考えながら しっかりと敵を射撃し、建築物を立てて拠点を防衛などしないといけない。ただ今のFPSプレイヤーがこういうゲームを求めているかと言われると…。 とりあえず、人がいるうちはしっかりとルールや定石(というものはないけど)などの 勝つ流れを覚えていきたいです。
前作が楽しかったのでShadowgrounds Survivorを難易度Normalで開始。相変わらず射撃感がよく、レベルアップ要素も強力で、半分虐殺のようになってしまったが楽しめた。使用できるキャラクターは3人となり、中でもハンドガン、アサルトライフル、ロケットランチャーを所持している主人公が一番使いやすい。他のキャラクターは持っている武器の癖が強く、楽しめなかったので、うまく機能しているシステムとは思えない。
ロボットに乗っても攻撃力が低く、人間状態と火力がさほど変わらないため爽快感には結びつかなかった。敵の攻撃力と耐久値が低いのが問題で、打ち続けているだけで、下がる必要すらなく、撃破できてしまう。慣れているプレイヤーは難易度を上げたほうが良いだろう。