Duke Nukem Forever – 難易度Hardで二周目(18)

久しぶりにプレイしてみたが、出来の悪いHalf-Life 2といった感じだった。特に似ているのはDuke Nukem(プレイヤー)が英雄視され、行き交う人々に手厚い歓迎を受けるところだが、これが結構気持ち悪い。個人的にはもう少し控えめの方が良かった。また、ゲームを進行する上での仕掛け(パズル)はHalf-Life 2というよりもHalf-Life 1に近いわけだが、よくよく思い出してみると開発のGearboxは過去にHalf-Life 1の拡張パックを作っている経験があるわけだし、どこかしら似ているのは当然なのかもしれない。

他に気になったのは無理矢理ボリュームを増やそうとしたのか水増し感があること。わかりやすく例を挙げると、車を運転し、しばらくするとガス欠になるので戦闘を繰り返して燃料を調達してくるという流れになるのだが、燃料を補給し再度車を運転すると、またガス欠になり、またまた車を運転すると、またまたガス欠を起こすといった具合で、驚きや興奮も無くかったるさしか感じない。投げっぱなしにされたForeverを販売まで漕ぎ着けてくれたことには感謝するが、もうちょっとなんとかならなかったのだろうか。このようなゲームでは「つまらない部分を見つける」といった楽しみ方しかできない。

  • リプレイというのに自分でも驚くほど道(MAP)を覚えていなかった。今回プレイした記憶もきっと三日後にはもう忘れてしまうだろう。印象に残りそうな場所があまりにも少ないからだ
  • 初見殺しと共に何故死んだのか分かりにくい状況が多すぎるうえロードが長い
  • リロードも長すぎる。全くもって戦略性に絡んでいないため、テンポを悪くしているだけだ
  • 敵の攻撃に耐えながらロックオンをするような、自動回復を前提とした戦闘が本当につまらない
  • もしもコンソールと同じで武器が二つしか所持できなかったら完全にキレてる
  • 難易度Hardではホログラム設置(アイテムの使用)以外でボスを攻略できそうになかった。他に方法がないとしたら、驚くほどゲーム性が欠如している

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◆ショットガンで猪豚をふっ飛ばした時だけが安らぐ

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◆不治の病なのか、うんこ好きなのが小学生の時から治らない

Duke Nukem Forever – DLCをさくっとクリア(11)

何故かリンボーダンスなアクションを求められたり、つまらないミニカーを操作させられたりしたけど、難なくクリア。

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美女に囲まれれば苦労も吹っ飛ぶ。正統派DLCらしく本編を楽しめれば、雰囲気そのままの拡張的に内容になっています。

武器バランスは悪く、距離をおいたほうが安全に倒せるので、オールドスクール的立ち回りをするとあっけなく死ぬ。しかしチェックポイントが多いので死ぬのは気にはならない。撃ち合い自体は楽しいものの、戦っている時間が短く、 車を運転したりパズルをしたり、ミニゲームで遊んだりする場面も多く、良くも悪くも本編そのまま。

Duke Nukem Forever – 頭が悪くて好きよ(10)

Dukeのコピーを作っている工場に着いた。

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コピーDuke達が道を塞いでいるため先に進めないが、ポルノ映画を上映したらコピー達が釘付けになったので、先に進めるようになった。 頭が悪すぎて良い。

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車はもういいよ?

Duke Nukem Forever – The Doctor Who Cloned Me(9)

DLCを2個買ったのに、1個しか適当されてねーじゃねーか!どうなってんだ!と思ったらもう一方はマルチ専用のDLCだった。そして、このシングルプレイDLCの内容はターミネーターやら科学者をぶち殺すゲームらしい。

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のんびりと進んでいると死にそうな科学者が!

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ブチュン。あ、操作間違えて潰しちゃった。てへぺろ。 血しぶきがでなかったのがこのゲームの良心だろうか。 相変わらずのブラックジョークである。

Duke Nukem Forever – 駆け抜けるようにクリア(2)

グラフィック以外は古いFPSという感じ。私は そういうのが好きなので、楽しく遊べました。 謎解きパートのはHL1そっくりで慣れている人なら頭を使わなくてもクリアできるかも。乗り物パートは長くて面倒と感じるときもあったけど、通してみれば悪くなかったような。 ショットガンしか使わなかったのですが、射撃感もそこそこで、戦闘は良好。

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Duke様!楽しい時間をありがとう!