本編と同程度アドヴェンチャー要素が入ったUnrealのシングルプレイヤーMAP。野外よりも宇宙船内部っぽい狭い場所での戦闘は多く、少々息苦しいものの、遊んでいる感覚は紛れもなくUnrealであり、感じの良い正統派カスタムマップだ。
「Shooter」カテゴリーアーカイブ
Cold Steel – 短い(23)
Quake4ってどんなゲームだったっけと射撃の感触を確かめているうちにクリア。30分ほどだろうか、短かった。約25MBという容量にはボリューム面での期待もしていたのだが。
In Hell Director’s Cut – あたまつかいたくにゃい(53)
Refueling Station – 頭使いたくない(52)
Zaero – さらりと(22)
ZaeroはQuake2の非公式拡張パック。販売から数年後に開発公式サイトからフルバージョンが配布されている。特殊なスクリプトが数多く使われているため、オリジナルQuake2かYamagi(互換性を重視したソースポート)で遊ぶのが良いだろう。基本的にはただの拡張パックなので違和感なくゲームに馴染めるはずだ。マップのデザインも良く、先に進むのを楽しく感じたが、念入りにシークレットを探さないと強力な武器が手に入らない点はマイナスのように思う。難易度Normalであれば無視できる範囲と言えなくもないが、下手をすると後半まで地味な戦闘を繰り返すハメに。
◆無限弾薬を活かしたブラスターでの遠距離削り。困った時のサバイバルテクニック