Alien Breed: Impact – 脳筋射撃ゲームではなかった(1)

面倒な年末のSteamミッションをクリアしたのに貰えたのは「Alien Breed 3 のみ半額」というどうしようもないクーポンでゲンナリ。しかしまぁ、せっかくので有効に使えるよう初代のAlien Breed: Impactをやってみる。

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Alien ShooterやShadowgroundsと似たトップダウン視点。UE3を使っているので見栄えは良好。 デフォルトだとマウスを追尾して視点を変更する独特すぎる操作なので、オプションから切る。 これを切ってしまうとレバーやアイテムの見逃しがあるかもしれないので、手動で視点を切り変えると良いだろう。(QとEキー)

USE/調べるはスペースキー。レバーをひねったりアイテムを拾ったりと何をする際にも多少の時間を要するので、大きな隙を晒してしまう。周辺をよく見てからアクションを起こすのがベター。

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ゲームの中にあるターミナルを動かすことで弾補充や武器のアップグレードが可能。そこでセーブすることもできるのだが、日本語訳は 「経道を保存」。 このうさんくさい日本語がこのゲーム最大の面白どころ。

この手のゲームで重要な射撃(戦闘)に関してまったく書いていなかったが、Alien Shooterに比べると当てている感触が殆ど無く楽しくない。また、一度に襲ってくる敵の数も3.4匹程度でほんの少し銃を撃ってお終い。といった感じ。1ミッションは30分ほどであるが、敵と戦う時間は10分も無いだろう。それ以外の時間は探索が主な行動で、特別プレイヤーに死の危機が迫ってくることもなく、かなり退屈なものとなっている。本作は、求めていた脳筋射撃ゲームではなく、トップダウン視点でのサバイバルゲームというほうが合ってるようだ。

Portal 2 – のんびりとCo-op(2)

フレンドとCo-op。シングルは相変わらず未プレイ。 面白いスクリーンショットは特にとれていなかったですね、 むしろこのゲームにそんなのはないかもしれませんが。

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ディスクでけーよ!それに入りきってねーよ!

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ポータル2の新要素、渡れるラインをポータルガンで繋ぐことが出来る。 こいつが出てきたら、とりあえず適当に繋ぐことから始まる流れが出来ていました。 フレンドとは交互にステージの仕掛けを解いてたようで非常に楽しくプレイできました。 お互いよく気がついたなーという会話もちらほら。

Alice: Madness Returns – 夢の終わり(9)

お前が諸悪の根源か。と詰め寄るアリス。

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しかし、現実世界ではまったく力のないアリス。相手にされません。

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!?

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さて、アリスは幸せになれたのでしょうか?

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終わり。

スタッフがすごい勢いで中国の人です。この人達ってすごく優秀なクリエイターだと思うのですが、(アクション)ゲームを愛する心があるのかはわからなかったですね。

Alice: Madness Returns – ハートの女王(8)

いよいよ大詰めになり、ハートの女王と対面。あれ?こんな顔だったっけ?

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千秋っぽい

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ほら、アリスも見覚えないって言ってる!

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生首を操作する2Dアクションゲームだよ! 日本語版なのに、このミニゲームをやる物語の流れが把握できない…。しかもこれが小出しに3.4回プレイさせてくるとか何をさせたいのかわからない。

Portal 2 – 最初からCo-op(1)

シングルプレイをせずに、いきなりフレンドとCo-opに突っ込みました。やっぱりこのゲームは優等生タイプですね。 クリアして、あー気持ちいいなぁーという気分のまま次にいかせてくれるのは流石。 二人で考えれば、意外と詰まることがないのが良いですね。

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GlaDOSさんは、実験体の私達がお嫌いなようです。

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歩数が表示されます。二人のどちらがサボっているか?みたいなことを測ってるのですかね?

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Portalが一番嫌われてるであろう、酔う要素のワープして加速を付ける場面。 私自身が酔いに強くなったのか、 Valveが何か変えたのか特に気持ち悪くなるということはなかったです。 ちょろちょろと遊んでいこうかなと思っています。