Alice: Madness Returns – 一気に進めてはいけない(2)

早くもゲームの限界が見えてきました。 アクションと謎解きがワンパターンすぎる。一日一時間のペースでやっていくのがベストでしょうか。

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マッドハッターさんがなんだか分解されてた。助けて利用してやらなきゃ!

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中ボス。某第3使徒の出来損ないみたいなやつだけど、見かけによらず強い。 あまりにうまく倒せないため、ゲームの操作系等がおかしいと思い検索してみる。某巨大掲示板に解決方法が書いてあったので、 iniを修正。劇的に改善されたわけではないがゲーム進行には問題ない程度になった。やはりPADに最適化されているのだろうか。

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敵キャラも妥協なく、不気味なデザインである。本当に絵は綺麗。

Alice: Madness Returns – アリス復活(1)

一時間ほどプレイしてみました。 非常に単調なゲームということは知っているので 歪んだ世界を冒険する雰囲気ゲームとして割りきってプレイしていきます。

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俺たちのアリスが帰ってきた!非常にクール!

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ナイフがよく似合う。

Batman: Arkham Asylum – 適当なステルスでクリア(2)

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二人とも下を向いているとはいえ、この状態で片方の敵を静かに落としても、もう片方の敵が気が付かないというのはいささかゲーム的すぎるか。簡単にステルスできる作りになっているものの、後半では敵が大人数になる上、敵の警戒状態がずっと続くため、ある程度は考えて倒す必要がでてくる。

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捜査モードを使うと敵が武装しているかどうかが即座に分かる。二人組の片方しか銃をもっていないというのがわかれば、そちらに飛び蹴りをぶちかまして武器を落とさせるのが手っ取り早い。バットラング(ブーメラン)を使用することで更に容易に銃器を無力化できる。

Batman: Arkham Asylum – メタスコアは本物(1)

Batman: Arkham Asylumをクリア。どこでも言われているが、キャラゲーなのによく出来ている。戦闘シーンは画面をよく見ていれば、敵の攻撃に対して避け動作を発動でき、ノーダメージでの立ち回りも可能だ。簡単な操作で攻撃を避けながら連続技を決めることができ、かっこいいバットマンを手軽に体験できる。非常に素晴らしいシステムだ。

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◆映画「ダークナイト」に出てきたイカれたおっさんのJokerを捕らえたところから始まる

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◆原作はよく知らないのですが、このねーちゃんがいい味出してました