Call of Duty: Modern Warfare 3 – 過剰な暴力表現(16)

実績解除と一緒に物語を思い出すという意味でVeteranで2週目をプレイした。特に難しい場面はなく、映画の主人公的な動きをすればスムーズに進められるようにできている。逆に言うと、開発の意図に沿わないと即死してしまうのでその通りに動くしかない。自由は武器選択程度。

iw5sp 2012-09-07 20-51-50-46_R

プレイして気が付いたのは、暴力表現が異常なまでに過激なこと。ゴア度という点では大したことはないが、攻撃する側が優位なシチュエーションが多く、弱い者いじめのようでやり過ぎなんじゃないだろうかと思う。戦争を題材としたゲームとはいえ、描写が強烈で苦しくなる。

*追記
ここ数日は体の調子を崩していて、MW3をプレイしていた時の気分の悪さはゲーム内容だけのものでは無さそうです。意味のない記事になってしまって申し訳ない。

Call of Duty: Modern Warfare 3 – レベル80到達(15)

XPが2倍ということでMW3のマルチをやってみた。結果として20時間ほどでレベル80になったので満足。ずっとDominationに篭ってARかLMGでキャンプしていた気がする。自分のほかに旗を守っているプレイヤーがいればSMG持って突っ込んでいたが、最初こそ「取ったらダメな旗」を考えて遊んでものの、他プレイヤーの旗の無視っぷりを見ていたらどうでもよくなっていった。

iw5mp 2012-06-12 21-52-32-17_R

EMPという妨害システムでレーダーやらサーマルやらいろいろな兵器が使えなくなるのはいいが、Dominationで敵と味方の位置情報がわからなくなるのはいかがなものかなと思った。

iw5mp 2012-06-12 23-04-17-20_R

最終成績をぺたり。野良で遊んでいる割には勝てているかなという感じ。SMGを持って突撃するにはいいゲームかもしれないが、ARを遊ぶには向かないなぁ。

Call of Duty: Modern Warfare 3 – シングルをクリア(14)

久しぶりのCoDなのだが銃の音ばかりが良くて当てた感触が悪く、どうも射撃自体が面白くない。六時間ほどでクリア。射撃感が悪いという印象で始めたこのゲームも中盤まで進めばそれほど気にはならなくなっていった。過去作から大きな変化があったわけではいが、今までストレスになっていた部分が減り、より優等生的な味付けになっているのは評価できる。非常に遊びやすい作りだ。基本的には焼き直しの作品なので、過去作をやっているユーザーには微妙かもしれないが、初めてFPS(シングル)に触るというような人には候補の一つになるのではないだろうか。

iw5sp 2012-06-03 21-06-17-12_R
◆強化スーツを着てのっしのっし歩いていき、生身の敵を殲滅するシーンはユニークで楽しめた。こちら側の過剰な耐久力の高さに興奮する

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Dominationで遊ぶ(13)

TDMはプレイするだけなんともいえない気分になるだけなので、Dominationをやってみる。個人的にLMGとARが使いたいのもある。手っ取り早く不利旗を知るため@EAA さんのDOMの記事をちょこちょこ見ながらやってみました。

iw5mp 2012-05-25 21-50-56-65_R

MAP名すら覚えていないのが、やる気のなさっぷりを出しているがスクリーンショットで誤魔化してみる。ここのA旗を取れたらLMGで定点防衛してみたが、正面からはほぼ負けなかった。

iw5mp 2012-05-25 22-21-54-72_R

珍しく中央陣地を守備をしているとうまくいくMAP。正面からはほぼ負けなし。ボイスチャットで連携を取って、前後同時に突入されない限り負ける気がしない。そのキーになる後ろ側というのも開けた場所を通らなければいけない上にこちらのキャンプ地点への見通しが悪く、投げ物も通りにくいため、やはり侵入はしにくい。

iw5mp 2012-05-26 15-58-20-92_R

この場所もなかなかエグく伏せ撃ちが強い。敵はこちらの頭に確実に当てないと勝負に勝つことはできないのだ。レベルが80になるまで、楽しいキャンプ生活になりそうだ。

Call of Duty: Modern Warfare 3 – マルチを先にプレイ(12)

マルチから先に遊んだゲームというのは殆どないが、CoDだしまぁいいかという判断。どうやらSMGが非常に強いということなので、逆にARでがんばってみようと思ったのもつかの間。滅茶苦茶に弱い…正確には武器の射程を活かせるMAPが少ないので使いにくい。そして射撃をするとミニマップに赤く映ってしまうので、速攻でスタンが飛んでくる(投げモノを防ぐ障害物が少ない)のがキツイ。UAVを無効化するParkがアンロックされるまでひたすらいじめられる予感しかしない。どうも腕が絡まないような負けが多く、非常にストレスが溜まる。相手が上級者だからなのか、高レベル(装備が揃っている)なのか、チーターなのか、さっぱりわからない。だったら突撃をすればいいという話になるのだが、ダッシュを強化するParkのアンロックもLv20までいかないと取れないので、すぐに息切れしてしまい、有利な場所を取りに行くのも難しい。…だらだらやるか。どうも真面目にやるようなゲームではなさそうだ。

…ところが装備とParkがある程度整った瞬間からゲーム内でとてつもない優位を感じた。ここまで極端なRPGのような調整だと、プレイヤーはプレイした時間が報われるという勘違いをしてしまうのではないだろうか。あまり褒められない。また、FOV65が狭すぎてきつい。別のゲームならクリアリングできてる範囲が見えていないのだ。キルカメラを見ている限り、私はイノシシのように走ってるだけで殺されている。悲しい。

iw5mp 2012-05-19 11-14-14-93_R
◆マッチングが遅いという話もあるが、待ち時間はなく、すぐさま対戦可能だ。旬なゲームの強みである。とりあえずは最高レベルまではやってみたい