Call of Duty: Modern Warfare 2 – DLC削除の巻(7)

既に下火になったMW2がやりたくなったので、少しプレイしてみたのだが、DLCの有無によってマッチング可能なユーザーが変わるというありえない仕様にびっくり。そのためDLCを持っているプレイヤーの方がマッチングを待つ時間が長くなる異常事態に。TDMですら10分以上も待つのがあまりに時間の無駄に思えてきたので、Steamのサポートへメッセージを送り、DLCの1と2を消してもらう。…その結果、近い地域のプレイヤーとそこそこの速度で対戦が可能になった。でも、すぐ飽きた。

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Battlefield: Bad Company 2 – 世紀末ベトナム物語(4)

フレンドとBFBC2をやっていたのですが、私の嫌いなHEAVY METALとOASIS しか回っていないのでベトナムに切り替えた。ベトナムはデフォルトの状態でもすごく楽しいのですが、より面白くなるように「どちらが火炎放射器で多くKILLできるか」で勝負しました。

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当然、接近戦に持っていかなければいけないので多少の無理をして外を走る

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ヒャッハー!汚物は消毒だぁぁぁ!裏取りして、火をぶっ掛ける糞プレイ。焼かれたベトコンだけが良いベトコンだです。どうやら火をつけたら燃焼ダメージも存在するようで、相手が銃で応戦してきても、先手を撃てて火をつけたなら、最悪相打ちという形になります。

あーすごい楽しめた。たまにはこんな糞プレイもいいですね。

Medal of Honor – Combat Missionだけが楽しい(2)

去年の秋頃シングルをクリアした後にマルチやっていたのですが、その時よりも楽しくない。 なにかがおかしい。よくわからないけど、とりあえず突撃しては蜂の巣にされてぶっ殺され続ける。…思い出した、Combat Mission以外のゲームモードはまったく楽しくないんだった。 ついでに、Latencyも管理者権限でゲームを動かさないと数値が見えないんだった。

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そんなわけで専らCombat Missionを遊んでいる。最近のBFでいうところのRUSHで、なにが面白いかって、弾がまっすぐ飛ぶ上にリコイルがないから防衛側のキャンプが強力なのだ。ただ攻め側もSmokeが優秀かつ標準装備なので、モクモク炊きながら攻めることができる。

防衛のリスポンは5秒ちょいでBASEに湧き、攻め側のリスポンは2秒ちょい+自軍の味方前線に湧く。 防衛側は有利だからといっても、実質2Killしていないと仕事をしたとは到底言えない。MAPを見ながら冷静にキャンプしなくてはいけないが、しっかり戦況が読めれば攻め側を崩すことも重要になる。もちろん攻め側も適当な突撃をすればいいわけではないのがうまく出来ている。協力して突破口を開かなくてはいけないのだ。無言の連携を取れるように作られているのが、非常に好み。

Medal of Honor – MoH2010マルチ開始(1)

BF3の熱が冷めてから、もっぱらマルチはMoH2010を遊んでいます。

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シングルとマルチは開発会社とゲームエンジンが違っているのが珍しい。マルチ部分はBF3を作っていた時期のDICEが作っていたと思うのですが、対戦バランスは悪くない。というかむしろオマケと言えないほどよく出来てるといってもいいだろう。

Team Fortress 2 – Idle鯖 2012年2月(3)

TF2もいろいろな武器が増えてよくわからないゲームになっていますが、キルログを見ているとかっこいいものがあり欲しくなる。 というわけでアイドル鯖で放置してみたら手に入るか試してみる。Wikiの情報は2010年なので身をもって試し。

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とりあえず15時間ほど放置した結果、アイテムを6個ほど手に入れることに成功。この程度の実験ではもちろん正確なドロップ率がわからないですが、稼げる量がおまりにも少ないので、wikiに書いてある通りTF2の公式ショップにお金を払ったほうが賢いような気がします。電気代がかかるよりもSteamを通さないといけないのが一番面倒だ。

結論、Mann Co. に金払え。