Orcs Must Die! 2 – セーブデータが吹っ飛んだ(2)

セーブデータが吹っ飛んだ。特に思い当たる原因もないのですが…Steam Cloud とは一体何だったのか。某巨大掲示板にも何人か吹っ飛んでいると書込している人がいるので、偶然とは思えないが。 現在のところSteamのフォーラムにはそれっぽい記事は無い。

とりあえずSteamのプロパティからCloudを切っておいて様子を見る。これでまた消えたらもうこのゲームはやらない。クラウドシステムはOriginの方がしっかりしているかも。扱っている本数が少ないからかもしれないが毎回律儀にローカルとネット上でのデータが違うぞこの野郎と聞いてくるのは今の私には親切に見えてしょうがない。

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5時間のゲームデータが死亡した。別にこの程度ではちょっと面倒だなと感じる程度ですがCo-opでお友達と一緒に遊んだものが吹っ飛ぶとなると、かなり残念な気分になる。

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同じフレンドとCo-opの続き。かなり申し訳ない気分になりながらも、しょうがないので女キャラで始める。初期武器が強い、魅了効果に敵は耐性が無さそうなので無理が利く。

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そんなこんなでNORMALをクリア。最後はパーフェクトかつ、お互いの貢献度が50%-50%でクリア。この数字の計算方法がちょっとわからないんですけどね。ナイトメアにも少し挑戦しましたが、十分にクリア出来そうな感じです。とても楽しくて良いゲームなんですが、ちょっとテンションが落ちています。

Orcs Must Die! 2 – やっぱり罠が好き?(1)

Orcs Must Die 1 の評判が良いことは知っていたのですが、積んだままという状態でした。そんな時にお友達に「Orcs Must Die! 2 面白過ぎワロタ」と声をかけてもらったので調べてみるとCo-op重視みたいなので即購入。アクション要素+タワーディフェンスがうまく組み合わさったゲームということでIron Grip: Warlordのような複雑さを持っていると思ったら親切な設計でプレイしやすい。無駄に身構えていたのが馬鹿みたいだった。

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操作はやりながら覚えるぜ!が通用する。とりあえずは床と壁に罠を仕掛けて銃で撃ってれば問題ない。男キャラ二人でのCo-opはちょっと絵面が悪いので、片方は女(Sorceress)のがいいかも。ゲームが進めば衣装を変えられそうなのでそれまで我慢か。前作の男はデフォルトの服装がイケてたのになぁ。

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遠距離攻撃+罠重視が非常に安定するんじゃないかと思えてきたので、あえてハンマーで脳筋プレイ。なかなか悪くない。難易度ウォーメイジ(NORMAL)では威力はちょっと過剰なようでもったいないかもしれない。どうでもいいことですがオークっていう生き物を力でねじ伏せるのは非常に好み。

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全てのWaveを終えると、キャラクターが勝利の舞を披露する。非常にダサイが嫌いではない。Co-opしてると会話が進む瞬間。天井から敵を引き千切るヘイメーカーが気に入っている。なかなか強力でたくさん配置すると見栄えも良い。理屈抜きで面白いゲーム。今のところ最高難易度やサバイバル(無限モード)を攻略する気がないので、自分から進んで攻略情報は集めずにゲーム内で少しずつ試していきたい。刻命館シリーズは影牢1を何週もした経験があります。今思えばクリアするのだけは簡単で、リプレイ時には楽しみ方をプレイヤーが見つけられる良いゲームだったなぁ。

Serious Sam HD: The First Encounter – 熱帯夜のCo-op(13)

蒸し暑い熱帯夜にはエジプトしかない。そんなわけでまた某巨大掲示板の週末Co-opに参加してきました。21時スタートで速攻で16人埋まったのは想定外でしたが良いことです。SamのCo-opのいいところは楽しいのは勿論、勝手にシークレットの知識が増えることですね。

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参加プレイヤーの人たちが真面目にシューティングしているので敵が溶けていく。私はのんびりと景色を見ながらプレイ。Serious Engine 3 は水が非常に綺麗、リアルな感じではなくゲーム的な綺麗さ。

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シングルでは360度を見渡しながらプレイしなければいけない砂漠。警戒とか別にしなくても、ただ目の前の敵をぶっ倒せばいい。1人では苦労する場所を数の暴力で再プレイできるのがSamの醍醐味?

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2時間ほどでクリア。早かったなぁ。だだっ広いMAPばかりなので一番Co-opに適したゲームですね。 楽しかったです。

Serious Sam II – 100000000000発撃ってきた(12)

先週の続きをやるというので、しっかり参加してきました。

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Sam2のCo-opでこんなに日本人が集まるなんて、金輪際ないかもしれない…。上手にプレイしている人が多く、敵が溶けていくので、途中で難易度設定を上げた模様。

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◆X-BOX基準なのか、乗り物が4つしかなく、参加できる人間が限られる

終盤はシリアスボスの数が多く余る。ラストステージにかぎらず、MAPが切り替わってしまうとボムが無くなってしまうのでガンガン使うべき。プレイ人数が多いと、画面が頻繁に白くなり銃を撃たなくてもクリアできるような感じになる。

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◆ラストステージは恐ろしくサーバーに負荷がかかり、操作が不可能な状態に。これにはさすがのサムもズコー。

最後には無事にクリアできてよかった。また機会があればやりたい。 別にこの場で書くようなことではないですが、参加者の皆様お疲れ様でした。鯖立ててくれた方ありがとうございました。

Serious Sam II – 週末Co-op(11)

某巨大掲示板で週末Co-opの話が出ていたので、Steam版のSam2日本語化パッチの動作チェックも兼ねて参加しました。途中までハンドグレネードを投げれなくて、ものすごい勢いでバインド画面とにらめっこしていたんですが、デフォルトだと右クリックだったんですね、本当にぼけていました。

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難易度はNORMALでしたが私にはこれで十分。Sam2のCo-opは初めてだったのですが、シングルと同じぐらいの硬さでお腹いっぱい。ボスが柔らかめで少し物足りなかったが、次週のラスボスに期待。

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Giant Junkyardのラストが難所。魔女のラッシュがキツくて面倒くさい。しかしこちらもプレイヤーが多数いるわけで、寄ってたかって数で押していく。Co-opって素敵だね!

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久しぶりに載ってみたが、乗り物はやはり強い。参加プレイヤーの数が多いと、乗り物は奪い合いになってしまうのだろうか?乗り物に乗っているのと、そうでないプレイヤーでは火力と速度が大きく変わってしまうので、譲り合いの精神を持っておきたい。今回は大物にロケットランチャーをぶち込む人と雑魚処理の人が連携取れてた気がする。私は持ってる弾薬によって役割を変えていましたが、雑魚処理の方が多かったかな。後方でちまちまと撃っていました。日本語化パッチで落ちることもなく、素直に2時間ほどずっと弾打てて楽しかったです。参加してよかった。サーバーを立てた人に感謝。