BFBC2のオプション設定を済ませたので、マルチにおもむくも、装備がわからない…。どの銃も命中率が悪くないので、試してみることに。
思うように勝てないので現代戦を捨てベトナムにやってきたのだった。 いやっほう!M1 Garandだ!綺麗なグラフィックでこいつを使えること自体が快感。ガチャンキン!なんという漢らしいリロード音。かっこよすぎてしびれる。
Vietnamは非常にゲーム展開が緩やかなので、索敵とスポットとAIMの三つの比率が上がっていて私好みです。
シングルプレイをせずに、いきなりフレンドとCo-opに突っ込みました。やっぱりこのゲームは優等生タイプですね。 クリアして、あー気持ちいいなぁーという気分のまま次にいかせてくれるのは流石。 二人で考えれば、意外と詰まることがないのが良いですね。
GlaDOSさんは、実験体の私達がお嫌いなようです。
歩数が表示されます。二人のどちらがサボっているか?みたいなことを測ってるのですかね?
Portalが一番嫌われてるであろう、酔う要素のワープして加速を付ける場面。 私自身が酔いに強くなったのか、 Valveが何か変えたのか特に気持ち悪くなるということはなかったです。 ちょろちょろと遊んでいこうかなと思っています。
お友達に誘ってもらったSec8。 発売日当日は非常に楽しくプレイしたものの、同じオブジェクティブ系FPSの大作Brinkに プレイヤーを持っていかれたのか、すごい死亡にニオイがしたものの楽しいゲームに変わりなし。
ルールを説明するのが面倒なぐらい、複雑かつ頭を使うFPS。 自分が今何をすべきなのか、どこに移動すればいいのか。そんなことを考えながら しっかりと敵を射撃し、建築物を立てて拠点を防衛などしないといけない。ただ今のFPSプレイヤーがこういうゲームを求めているかと言われると…。 とりあえず、人がいるうちはしっかりとルールや定石(というものはないけど)などの 勝つ流れを覚えていきたいです。