武器の反動が大きくなってBF3の撃ち合いは面白くなったと思うのだが、武器のアンロックがほとんど完了してしまったのでやる気がなくなってしまった。なので通常プレイでは解除できない武器を解除して気持よく休止する。
◆メトロで行った「RPGでの50KILL」はつまらなさを通り越して逆に面白く感じ始めたところ達成。Back to Karkandの武器をすべて解除して満足。でも、わざわざお金払ってまで、めんどくさい条件を達成して武器を解除するのって結構おかしいと思うの
マルチから先に遊んだゲームというのは殆どないが、CoDだしまぁいいかという判断。どうやらSMGが非常に強いということなので、逆にARでがんばってみようと思ったのもつかの間。滅茶苦茶に弱い…正確には武器の射程を活かせるMAPが少ないので使いにくい。そして射撃をするとミニマップに赤く映ってしまうので、速攻でスタンが飛んでくる(投げモノを防ぐ障害物が少ない)のがキツイ。UAVを無効化するParkがアンロックされるまでひたすらいじめられる予感しかしない。どうも腕が絡まないような負けが多く、非常にストレスが溜まる。相手が上級者だからなのか、高レベル(装備が揃っている)なのか、チーターなのか、さっぱりわからない。だったら突撃をすればいいという話になるのだが、ダッシュを強化するParkのアンロックもLv20までいかないと取れないので、すぐに息切れしてしまい、有利な場所を取りに行くのも難しい。…だらだらやるか。どうも真面目にやるようなゲームではなさそうだ。
…ところが装備とParkがある程度整った瞬間からゲーム内でとてつもない優位を感じた。ここまで極端なRPGのような調整だと、プレイヤーはプレイした時間が報われるという勘違いをしてしまうのではないだろうか。あまり褒められない。また、FOV65が狭すぎてきつい。別のゲームならクリアリングできてる範囲が見えていないのだ。キルカメラを見ている限り、私はイノシシのように走ってるだけで殺されている。悲しい。
◆マッチングが遅いという話もあるが、待ち時間はなく、すぐさま対戦可能だ。旬なゲームの強みである。とりあえずは最高レベルまではやってみたい