Dead Space – ゆっくり進めてみる(2)

思い出したようにDS1を再度プレイ。 スーツがLv3になりました。 HPを上げながら初期武器をがっつり強化。多分正解に近い上げかた。 フォースガン強いなー。この2つの武器だけで進めそう。淡々と進んでも、そこそこ面白いポイントが有って飽きない。「宇宙船の中にいるー」感がすごいある。こういうゲームは珍しい。

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ボスとかいるのかー。少し操作の面で面倒だったけど勝利。丁度半分進んだらしいので、ここで終わり。

Dead Space – 石村式シューティング(1)

石村石村とか言われていたけど、なんだそれと思っていたら宇宙船の名前なんですね。 ブライトネス調整の後ろにもデカデカと書いてあってインパクトがあります。個人的にTPSは操作性が悪いと思っていたのですが、30分もプレイすれば慣れるものでした。時間を遅くする特殊能力がある上に敵が殺しにこないので、慣れるための時間は十分ある。パワーアップする要素があるらしいので、wikiを覗いたらアーマーを強化するとダサカッコイイという情報が。そういうの好きなのでやってみました。

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うーん…?そんなに変わらないんじゃ?

F.E.A.R. 2: Project Origin – 悪くなかった(2)

難易度ノーマルにて8時間ほどでクリア。 私の環境では安定して120FPSを維持し、軽い割に綺麗だった。 HUDが見難いという人もいるが、慣れればこれはこれで悪く無いと思う。 AIは前作よりも賢くなってるらしいが、特にそう感じなかった。 オブジェクトに隠れてくるが、体の一部分がはみ出ることも多く、細かいAIMが出来る人には無意味。

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武器は少ないが、ARとSMGの挙動は適度にブレ撃っていて楽しい。 適当に射撃を楽しみながら進むだけでステージが終わっていることも。 途中、パワードスーツに乗れる。特にきつい場面は無く無双できる。

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私は前作を気に入って、拡張も3つクリアしたクチだが、 世間で言われてるよりは悪くないという印象。 今まで通りのことを質の良いグラフィックで作りなおしたなという感じ。 満足度70点。

F.E.A.R. 2: Project Origin – 評判ほど悪くない続編(1)

前評判が散々で積んでいたFEAR2。ちょうど良い機会なので一気にクリアしようと思いました。 銃の感触は良い。調子に乗ってポンコラポンコラ撃ってるだけでガンガン進めるので、クリア目前というところ。前作と違い、怖くもなく何も考えなくてもいいのでこれはこれで楽しい。

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◆すごく見づらいと噂のパワードスーツのHUDは嫌いじゃない