Dead Space – 難易度を上げさせてくれ(8)

2週目ノーマル。 強くてニューゲーム状態なのに難易度が上げられないのはちょっと残念。死ぬ要素がないのでお金は全部武器に突っ込む勢い。 1週目はPlasma CutterとForce Gunで無双してしまったのでRipperをフルカスタマイズして前半をプレイ。 プライマリとセカンダリ共に使い道があってなかなか面白い武器。 お金が余ったのでPulse Rifleをフルカスタマイズ。

DEAD SPACE2もこいつを改造したので、どれぐらい違うかなと。 結論からいうと威力があるけど、若干ぶれるという感じ。弾もコストが安く、無駄打ちしないほうがいいよというゲーム性が 少し窮屈に感じていたので、割りと撃ってるだけで楽しい武器。

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2週目ということで、射撃以外の部分で障害になる場面はなし。 思った以上にお金が余ったのでContact Beamも強化。 攻撃力に特化した武器とのことですが、タメ時間が長すぎてあまりにも使い勝手が悪い。 というかMAXまで溜まっているのかわからないけど撃ってみたら強くなかった。 検証するほど撃ってて楽しいわけでもないのでお蔵入り。

Day of Defeat: Source – 我が魂のFPS

12/3 久しぶりにDay of Defeat:Sourceで人が集まったので参加。 私のメインであるマルチFPSですが、人が集まらないとプレイできないという欠点が。 一応、Valveのゲームなんですけどねぇ。

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スクリーンショットはドイツ側のSMGのMP40です。しぶい。初心者から玄人まで使いがいのある良い武器。

Dead Space 2 – 良く出来ている(7)

パルスライフルを強化し終わったのでラインガンを使い始めたわけですが、ピンチになる場面も。あれ?これまずいかもと、何回か死んだあと落ちてあるオブジェクトを投げてクリア。 うまく配置されてるもんだ。

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一応かなり強化したもののラインガンは使いやすくない。 というよりもプラズマガンが使いやすすぎるという話も。

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そんなこんなでサバイバリスト2週目をクリア。やはり良いゲームという感想は変わりませんね。

Dead Space 2 – 難易度Hardで二周目(6)

難易度HARDをのろのろと進めています。1周目は安定のプラズマカッターを使ったのですが 今回はパルスライフルをフルカスタマイズして主力武器として使ってます。 バスバスバスとなかなかよい音を出してくれて撃ってると気持ちいいです。

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正直サブ武器は使いどころがわからない。 簡単な感想として敵のラッシュには滅法強いですね。 難所と言われるところでも、AIMモードを維持しながら押していくだけでクリアしてしまいました。 ただ3匹程度の戦闘ではやはりプラズマカッターの方が安全でコストも安く倒せてしまいます。 やはり難しい場所を知っていないと、パルスライフルならではの強さはでないかもしれないです。

Shellshock 2: Blood Trails

ひどいひどいと言われているShellshock2ですが、射撃だけはなかなかおもしろい。敵であるゾンビのAIはしょっぱいですが、側面や背後から襲ってくるように配置されています。 無駄に頭を振り回して接近してくるので不気味。ゾンビゲームとしての雰囲気は出ているのですが、ヘッドショットを狙うにはストレスが貯まる。 しかし、頭に当てさえすれば過度のゴア表現によりなかなかの爽快感で楽しめる。

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クイックタイムイベント(QTE)というイベント。最初はつまらないと思っていましたが、慣れればそれなりに。ベトナム戦争時代やゾンビやB級FPSが好きな人ならかなり楽しめるはず。