マウスのソールを試す意味で実績解除目的を兼ねて二周目を難易度ベテランをプレイし始めました。
「Shooter」カテゴリーアーカイブ
Prey – Sikkmod導入(1)
Sikkmod
http://www.moddb.com/mods/sikkmod-prey/downloads/sikkmod-lite-v12-prey
ファイルを入れてからゲームを起動させ、タイトル画面のModの欄から動かす。ゲームが始まったら、ESCキーからSikkmodの項目を好きなようにいじる。
適当に効果をOnにするとid Tech 4の蝋人形っぽさが抜ける。なかなかよいジジイに描写されている。
グログロの有機質な描写はこのゲームのキモだ。これがずっと続くかと思うと。なかなか疲れる。スクリーンショットに映っているのは、大きな特徴のMAP(空間)のネジレだ。わかりにくいかもしれないが、穴の中が別の空間と繋がっている。入ってみると視点が90度曲がったり、頭から真っ逆さまに落ちたりするので、非常に酔いやすい。
Serious Sam HD: The First Encounter – 年越しCo-op(3)
Condition Zero: Deleted Scenes – ストッピングを遊ぶ(1)
CS1.6は既にガチガチに武器が固定化されているようなものだが、このCounter-Strike: Condition Zero Deleted Scenesではミッションによって武器が指定されている。よって普段使われない、いわゆる弱武器を思う存分に使ってシングルキャンペーンを遊ぶことになる。普段は意識していないかもしれないが、Counter-Strikeは銃の撃ち心地がとても良いので、どの武器を使ってもShooterとして楽しく遊べることに再度気が付くはずだ。さらに他のゲームにはない「ストッピング」がゲームを面白くしている。システムが非常によく出来ているため、単純なMAPに出撃するテロリスト達のドタマをぶち抜くだけでも相当に面白い。
Section 8: Prejudice – 凝縮しすぎた
お友達に誘ってもらったSec8。 発売日当日は非常に楽しくプレイしたものの、同じオブジェクティブ系FPSの大作Brinkに プレイヤーを持っていかれたのか、すごい死亡にニオイがしたものの楽しいゲームに変わりなし。
ルールを説明するのが面倒なぐらい、複雑かつ頭を使うFPS。 自分が今何をすべきなのか、どこに移動すればいいのか。そんなことを考えながら しっかりと敵を射撃し、建築物を立てて拠点を防衛などしないといけない。ただ今のFPSプレイヤーがこういうゲームを求めているかと言われると…。 とりあえず、人がいるうちはしっかりとルールや定石(というものはないけど)などの 勝つ流れを覚えていきたいです。