Titan Quest – 環境設定 2013

非公式パッチやMODの導入方法、Download URLはTitan Quest Wikiに詳しく書かれています。

シングルコア動作の解除

My Documents\My Games\Titan Quest – Immortal Throne\Settings > options.txt
forceSingleProcessorMode > false
これとUnofficial Patchを併用することによって、かなりのカクツキを減らせる。

TQVault

ゲーム外でアイテムを管理できる外部の倉庫ツール。サブキャラで遊びはじめたあたりから、デフォルト倉庫の大きさに限界を感じて導入。アイテムを売り飛ばすのに抵抗はあるが、外部ツールに抵抗がないのならば使ってみると良いだろう。開発としては多くのサブ(倉庫)キャラをいっぱい作ってくれということなのだろうが、如何せんデフォルトの倉庫があまりにも小さすぎる。

TQ Defiler

起動した瞬間にでゲームをクリアしてしまうかもしれない危険なツール。いろいろな数値や倍率をいじることができるので、あらゆる不満な部分を解消できる。ご利用は計画的に。

Day/Night Cycle

改造されたengine.dllを使う方法があるが、Unofficial Patchの内容が消えることになるのでTQ Defilerを使ったほうが良い。

大型Mod(SoulvizierやUnderload等)とバニラの切り替え

ファイル構成を戻す切り替えのバッチがあるが、それすらも面倒なのでパッケージかSteam以外のDRMを使用してMod別にTQフォルダを増やすのが楽。ただしCD-KEYが違うものを入れ直すと、レジストリが喧嘩してしまうので対処できる人向け。マルチで遊ぶためにバニラのTitan Questを用意しておくのも悪くない。

Titan Quest – Haruspex / Epic(9)

余っている槍と盾を利用するという意味でHun/DreのHaruspexを作ってみた。強い武具が揃っているわけでもないのに、恐ろしく強かった。雑魚にもボスにも強い上に足が速いのでトレハン向いていそうだ。

Tqit 2012-11-28 22-30-27-83_R

一言で言うならば暴君。殆どの攻撃を回避しまくってしまうために、ぼーっとプレイしていると最後にポーションを使ったのがいつなのかわからなくなるほどだ。

Tqit 2012-11-24 17-21-26-47_R

Normalの時は槍で突っつくだけという単調なキャラだったが、Dreamのスキルが充実してくると範囲攻撃を連発できるようになり、快適かつ爽快になる。特にDistort Realityは強さ以上にビジュアルで中二心をくすぐってくれる。

Tqit 2012-11-28 20-24-25-59_R

攻守のバランスが良く、さすがは最強ビルドの一角といったところ。あまりにダメージを受けないので、”直撃してはいけない攻撃”に耐える実験をした時にしか死んでいない。Huntingだけでも攻撃防御補助が完成しているというのに、Dreamでそれをブーストすることによって胡散臭い強さになっている。恐らくLegendaryでも無敵っぷりを発揮してくれるだろう。Nightmareはレベルを上げなくても死ににくいためマスコットとしても優秀。

Titan Quest – Oracle / Epic(8)

余っているINT装備を利用するという意味でSto/SpiのOracleを作ってみた。攻撃力は最強クラスだが防御が紙という極端なビルドなのでEpic以下の敵を溶かすのが目的。…だったが、思っていた以上に硬いのでLegendaryクリアも視野に入れてみる。

Tqit 2012-10-10 21-41-12-35_R

Normal Act4まではStormのIce Shardだけにスキルを振った。Act2に入る前あたりから敵を薙ぎ倒せたので早熟具合ではWarfareよりも上かもしれない。レベルが十分に上がったところで、一気にSpiritを選択し、Ternion Attackのスキルツリーを完成させる。スキル重視から通常攻撃重視の別キャラに生まれ変わったが、1時間もしたら操作に慣れた。

Tqit 2012-11-22 00-00-51-65_R

初めて選んだSpiritは攻守共に死角のない強いマスタリーだと思えた。逆にStormは補助以外は怪しいスキルが多かったが、その補助スキルがSpiritの長所をさらに伸ばし、弱点も補強するという具合で、怪しい部分など完全に吹き飛ばしていた。この二つのマスタリーは文句ない強力な組み合わせである。

遠距離攻撃特化のキャラなのに、敵に接近を許してもDeathchill Auraによって逆に弱らせてしまうのがぶっ壊れている。というか、そもそも圧倒的な破壊力の前に敵は接近すら困難。では遠距離の敵はどうかというと、Squallを張るだけで打ち損じさせることができ、耐性も下げてしまうので非常に優位だ。これだけキャラが強いと、すぐに飽きてしまうかと思ったのだが、Liche KingとWispがいるだけで割と楽しい気分が続く。ペットは偉大だ。

Deus Ex – 裏切りの代償と脱出(10)

Deus Exって物語の展開が非常に速いのが魅力の1つなんですね。私にしては珍しくネタバレしてはいけないと感じたので、ストーリー関係のことは極力さけながら記事を書いていきたいです。

DeusEx 2012-11-11 14-24-45-83_R2

難解な仕掛けをLAWで破壊した場面。私の脳筋アピールではなく、多少なら重火器を無駄に使っても進められるというのが理解出来たという話。

DeusEx 2012-11-14 22-59-30-43_R2

Annaと直接対決。「どうやら、あなたを殺すことになるようね」に対してDentonは「撃ちそこなうなよ」と返す。無駄にかっこいい。

DeusEx 2012-11-14 23-02-17-51_R2

ハッキングというよりIDとPasswordを拾ってくる泥棒という感じだが、プレイヤーに打ち込ませる文字が凝っていて楽しい。JCDとbionicmanなどは意識せずに覚えられた。他にREVOLUTIONというパスが共通で使われていたりするのは非常にゲーム的だが好きだ。

Dawn of Magic 2 – バグったのでクリアということにする(3)

もともとDawn of Magic 2というゲーム自体がバグまみれということを知っていたので、最初から進行不能になったら辞めようと考えていたところ、Mes-Sahrというボスで詰まった。HPを減らすのではなく増やすというパズルは合ってると思うが、なにをやってもクリア判定を貰えないので諦めた。そもそもボスが何回もスタックするし、他のMAPに戻ることもできなくなってしまったので嫌気が差してしまった。解決方法を探すほどのゲームではないのでここで辞める。

dawnofmagic2 2012-11-07 21-43-44-03_R

キャラクターは炎の魔法戦士をイメージして、近接攻撃も出来るようにエンチャントとシールドを取った。完全に迷走しているが、炎の魔法戦士が好きなので、カッコイイ姿に満足している。ゲームがバグる直前は、レアアイテムが大量に出たり、キャラが硬くなったり、ポーションに余裕が出てきたりと、かなり脂がのりだした状態だったので少し心残りがある。

dawnofmagic2 2012-11-07 19-52-46-38_R

パイロの放射型火炎魔法で汚物を消毒する系。発動して火を出している間は数秒間キャラクターが動けない上に、炎の出ている方向を変えることができないという仕様なので、一方通行の場所以外で使うと、横や後ろから殴られて死ぬ。