Deus Ex: Human Revolution – どうスキルを振ろうか(3)

最初は正面突破もステルスも可能な万能タイプにしようと思ったのだが、思いのほかNPCとの会話が重視されているので、Social Enhancerという交渉を有利に進められるアビリティを取ってみた。相手の瞳孔の広がりや心拍数が見えるうえにフェロモンまで飛ばせるので、きっといいように相手を言いくるめられるに違いない。これが未来のネゴシエーターか。

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かと思ったが、いきなり重要人との交渉を失敗する。穏便に警察署内部に入りたいのに、さっそく窓口の人と決裂してしまった。仕方ないので道を塞ぐ警官を皆殺しにして、目的の死体安置所に行く 。だって正門から入らなきゃ不法侵入じゃないですか(多分裏口から侵入するルートがある)。

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命令を無視して逃がしてしまった敵が再登場。どうやら一方的に助けられるのは気に入らないらしくので、情報を持ってきてくれたようだ。 上司からの任務が失敗したとしても、別の形になるというこのゲームに懐の大きさを感じる。 反面、恐ろしいほどの作り込みに狂気すら感じる。

Deus Ex: Human Revolution – 貧弱なイチローでステルス(2)

なにやらものすごく楽しいゲームらしいので日本語化MODをありがたく入れる遊んでみる。序盤の主人公は非力なので、カバーアクションを使う必要があるのだが、面倒なので難易度を下げてしまった。

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ヘリの操縦士のお姉ちゃんは人体拡張技術「オーグメンテーション(Augmentation)」を受けた主人公に調子を聞く。実は彼女も操縦のために神経系統を拡張していたようだ。こんな技術が世の中にどんな影響を与えてくるかという話は非常に好み。

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会話シーン…というか、返事をするだけなのだが、よくできてる。相手キャラクター表情を読み取って捜査を進めるL.A. Noireというゲームがすでにあるようだが、それよりは劣るだろうが、オーバーに身振り手振りしたり、表情豊かに作ってあるよりは控えめな方が不安に満ちた近未来を描く分には合っているような気がする。

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「トイレを作り込んであるゲームに駄作無し」は通じるか。

You Are Empty – 盛り上がり無くクリア(3)

変化が無い一本道が5時間ほど続く程度では根を上げないのですが、10時間の近い長さに加えクライアント落ちが続けばきついものがあります。

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斧で飛んで斬りかかってくるというアクロバティックな敵は飛び込み攻撃をする際に明らかに座標がバグっていて謎の判定でダメージを喰らいます。本来なら弾薬をケチっても倒せるはずだが、無理せず射撃した方がよいだろう。

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口裂け女のパンチラでは興奮できない。


重苦しいゲームをクリアして開放感を味わう。最初の3時間はスローペースでも楽しくプレイできたが、あまりにも単調なのが困った。FPSとしての中心の作りは悪くないと思う。

You Are Empty – ハイパー一本道(2)

ホラー演出と動きの鈍い敵にヘッドショットし続ける作業に慣れて来たところで…

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背中にプロペラをしょった怪しい男がでてくる。ふわふわと飛んでくるのがやっかいだなと思っていたら、遠距離攻撃を持たず、接近攻撃しかしてこないので弱かった。銃を持った敵といっしょに出ると厄介だが、その組み合わせが少ないのがこのゲーム。

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途中でKar98が手に入る。精度が異常で胴体に当てても一撃で敵を殺せるので非常に強力。ただ、弾がとてつもなく少なく残念だ。

You Are Empty – ビビリながら起動チェック(1)

積んでいたがホラーゲームをやりたくなったのでプレイ開始。実は購入時に一度プレイしたことがあるのだが、最初の病院で奇声を上げながら突っ込んでくるミュータントを見ただけで女々しくもギブアップしてしまったのだ。

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画質設定をアドバンスドから最高まで上げるとチラつきが出たので、あまり触らず。高負荷時にもFPSが落ち込まないというのがウリらしく、その言葉通り終始安定していた。

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敵のスクリーンショットがWEBに上げてはいけないレベルのホラーになっているので、数少ないNPCの顔を貼っておく。退廃した雰囲気を味わいながら、少ない弾を冷静に頭を当てていくという サバイバル的にゲームになっているので、ゆっくりと遊びたい。