Day of Defeat: Source – 我が魂のFPS

12/3 久しぶりにDay of Defeat:Sourceで人が集まったので参加。 私のメインであるマルチFPSですが、人が集まらないとプレイできないという欠点が。 一応、Valveのゲームなんですけどねぇ。

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スクリーンショットはドイツ側のSMGのMP40です。しぶい。初心者から玄人まで使いがいのある良い武器。

Dead Space 2 – 良く出来ている(7)

パルスライフルを強化し終わったのでラインガンを使い始めたわけですが、ピンチになる場面も。あれ?これまずいかもと、何回か死んだあと落ちてあるオブジェクトを投げてクリア。 うまく配置されてるもんだ。

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一応かなり強化したもののラインガンは使いやすくない。 というよりもプラズマガンが使いやすすぎるという話も。

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そんなこんなでサバイバリスト2週目をクリア。やはり良いゲームという感想は変わりませんね。

Dead Space 2 – 難易度Hardで二周目(6)

難易度HARDをのろのろと進めています。1周目は安定のプラズマカッターを使ったのですが 今回はパルスライフルをフルカスタマイズして主力武器として使ってます。 バスバスバスとなかなかよい音を出してくれて撃ってると気持ちいいです。

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正直サブ武器は使いどころがわからない。 簡単な感想として敵のラッシュには滅法強いですね。 難所と言われるところでも、AIMモードを維持しながら押していくだけでクリアしてしまいました。 ただ3匹程度の戦闘ではやはりプラズマカッターの方が安全でコストも安く倒せてしまいます。 やはり難しい場所を知っていないと、パルスライフルならではの強さはでないかもしれないです。

Shellshock 2: Blood Trails

ひどいひどいと言われているShellshock2ですが、射撃だけはなかなかおもしろい。敵であるゾンビのAIはしょっぱいですが、側面や背後から襲ってくるように配置されています。 無駄に頭を振り回して接近してくるので不気味。ゾンビゲームとしての雰囲気は出ているのですが、ヘッドショットを狙うにはストレスが貯まる。 しかし、頭に当てさえすれば過度のゴア表現によりなかなかの爽快感で楽しめる。

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クイックタイムイベント(QTE)というイベント。最初はつまらないと思っていましたが、慣れればそれなりに。ベトナム戦争時代やゾンビやB級FPSが好きな人ならかなり楽しめるはず。

Unreal Tournament 3 – 偶にプレイ(1)

打ち合いが楽しいマルチがUT3しかない…。そんなわけでUT3コミュのアラートがでたらDMとTDMを楽しませてもらっています。CTFは楽しいとか楽しくないとか以前に迷子オンライン。

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ショックコンボができないけれども、Quakeほどボコボコにはならない感じ。今のところサーバーを温めるのが仕事のプレイヤーです。