Serious Sam II – FEやSEとは違うが、これはこれで(1)

世間ではSerious Sam 3が発売されましたが、私は積んでいたSerious Sam II(2005)を遊び始めました。目の前の敵を撃ちまくって殲滅するFPSだが、シリアスサム(FE、SE)とは少し毛色が違うので賛否両論のようだ。PC専用ではなくXBOXとのマルチプラットフォームなので、若干気になるところもある。

アーケードシューターのように残機制になってるので、死んだらセーブ地点からロードするよりもコンテニューを選んだほうが調整されたHPと弾薬をもって復活するのでクリアしやすくなる気がする。ただし温存していた弾薬も吹っ飛ぶことになるので、どうしても嫌ならクイックセーブ。

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◆デカ蜘蛛。全編通しての中ボス的存在。

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乗り物や砲台はサム本人よりも非常に強力。 あまりに強すぎてサムの必要性を考えてしまう。 前作は360度に目と耳を使わないととすぐに死ぬゲームでしたが、2は前だけ見ていれば問題ないという感じになっている。

Team Fortress 2 – 時間を選ばず遊べる対戦FPS(1)

マルチFPSしたいけど、みなぎる元気はない。そんな時に大活躍のTF2。国内鯖は待つのが嫌なので外鯖でDustbowlを探す。

とりあえず勝ちたいのでメディックを率先して選ぶ。ユーバーチャージを考えた立ち回りが出来る程度の腕前だが、外鯖ではこれで十分だ。攻撃時はソルジャーとパイロを選ぶ。残念ながらエンジニアとスパイを使えるほど、やり込む気力がない。

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スコアはいつも真ん中ぐらい。 時間とプレイヤーに左右されにくく、安定して楽しめる良いマルチFPSです。現在は無料で楽しめるので超オススメ。

Dead Space – 難易度を上げさせてくれ(8)

2週目ノーマル。 強くてニューゲーム状態なのに難易度が上げられないのはちょっと残念。死ぬ要素がないのでお金は全部武器に突っ込む勢い。 1週目はPlasma CutterとForce Gunで無双してしまったのでRipperをフルカスタマイズして前半をプレイ。 プライマリとセカンダリ共に使い道があってなかなか面白い武器。 お金が余ったのでPulse Rifleをフルカスタマイズ。

DEAD SPACE2もこいつを改造したので、どれぐらい違うかなと。 結論からいうと威力があるけど、若干ぶれるという感じ。弾もコストが安く、無駄打ちしないほうがいいよというゲーム性が 少し窮屈に感じていたので、割りと撃ってるだけで楽しい武器。

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2週目ということで、射撃以外の部分で障害になる場面はなし。 思った以上にお金が余ったのでContact Beamも強化。 攻撃力に特化した武器とのことですが、タメ時間が長すぎてあまりにも使い勝手が悪い。 というかMAXまで溜まっているのかわからないけど撃ってみたら強くなかった。 検証するほど撃ってて楽しいわけでもないのでお蔵入り。

Day of Defeat: Source – 我が魂のFPS

12/3 久しぶりにDay of Defeat:Sourceで人が集まったので参加。 私のメインであるマルチFPSですが、人が集まらないとプレイできないという欠点が。 一応、Valveのゲームなんですけどねぇ。

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スクリーンショットはドイツ側のSMGのMP40です。しぶい。初心者から玄人まで使いがいのある良い武器。

Dead Space 2 – 良く出来ている(7)

パルスライフルを強化し終わったのでラインガンを使い始めたわけですが、ピンチになる場面も。あれ?これまずいかもと、何回か死んだあと落ちてあるオブジェクトを投げてクリア。 うまく配置されてるもんだ。

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一応かなり強化したもののラインガンは使いやすくない。 というよりもプラズマガンが使いやすすぎるという話も。

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そんなこんなでサバイバリスト2週目をクリア。やはり良いゲームという感想は変わりませんね。