Shadowgrounds Survivor – 火力の上がった続編

前作が楽しかったのでShadowgrounds Survivorを難易度Normalで開始。相変わらず射撃感がよく、レベルアップ要素も強力で、半分虐殺のようになってしまったが楽しめた。使用できるキャラクターは3人となり、中でもハンドガン、アサルトライフル、ロケットランチャーを所持している主人公が一番使いやすい。他のキャラクターは持っている武器の癖が強く、楽しめなかったので、うまく機能しているシステムとは思えない。

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ロボットに乗っても攻撃力が低く、人間状態と火力がさほど変わらないため爽快感には結びつかなかった。敵の攻撃力と耐久値が低いのが問題で、打ち続けているだけで、下がる必要すらなく、撃破できてしまう。慣れているプレイヤーは難易度を上げたほうが良いだろう。

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◆火炎放射で汚物を消毒できるのはオッサンだけ

Duke Nukem 3D – GOG版の環境設定(3)

gog.comで購入したものをeduke32というソースポートで綺麗に遊びやすくした。 当分はこのゲームをゆっくりプレイしていきたいものだ。 DOOMよりも敵の癖が強く、ショットガンをポンコラ撃ってるだけだと結構ダメージをもらってしまうので、さっと見を隠す必要がある。

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フルHDでもプレイ可能。すばらしい技術の進歩。 今だからこそやるべきゲームなのは間違いない。…気がする。シューティング意外の部分が充実してるDuke Nukem。 こういう開発者の遊び心を感じながらクリアまでいきたいですね。

One Unit Whole Blood – GOG版を購入(1)

DOSBOXというエミュレータで動かすのが、オリジナルなんですが解像度が320*200な上にキーカスタマイズに難があって遊びにくい。他のソースポートは私の環境では動かなかったり、起動方法がややこしかったり だいぶ苦戦しています。そのうちにうまい設定が見つかるでしょう。

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墓場からゲームがスタート。綿密なドット絵で不気味さを演出。すげぇ。

Hard Reset – Demo版は好感触(1)

サイバーパンクな撃ちまくり系のFPS。2011年三大撃ちまくりFPSのうちの1つで、あとの2つはBulletstormとSerious Sam 3です。安くなったら2つとも買いたい。

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HUDがすごい勢いで他のFPSと差別化をしている。

弾は数多く撃てるのですが、それが爽快感につながっているわけではない。 これはDemoだけであってほしい。最近日本語版も発売されたらしく、DLCも用意してあるとかなんとか。これから盛り上がっていくような感じがしますね。 デフォルトのグラフィック設定では思うようにフレームレートが出なかったので、調整が必要そう。

Duke Nukem Forever – 駆け抜けるようにクリア(2)

グラフィック以外は古いFPSという感じ。私は そういうのが好きなので、楽しく遊べました。 謎解きパートのはHL1そっくりで慣れている人なら頭を使わなくてもクリアできるかも。乗り物パートは長くて面倒と感じるときもあったけど、通してみれば悪くなかったような。 ショットガンしか使わなかったのですが、射撃感もそこそこで、戦闘は良好。

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Duke様!楽しい時間をありがとう!