Crysis 2 – やはりクローク(4)

あまりにもクロークで殺され続ければ、自分も使わないわけにはいかなくなる。 というか使わないと、このゲームのマルチの楽しさがわからないで終わりそうだ。

そういうわけでついに透明となって、いい気分でキルを稼いでいると、相手もきっちりナノビジョンで対応してきた。考えていたよりも大まかなじゃんけんになってるようだ。透明とナノビジョンとアーマーモードをうまく切り替えて使い分けろということか?

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Battlefield: Bad Company 2 – 逃げるヤツはベトコンだー!(3)

フゥハハハァーなベトナムの戦場がここにある。

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工兵がロケランしか持ってないんだけど、どういうことですか? ああ、ヘリに装甲がないのか。撃てー!!!

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スナイパーの持ってる火力とゲーム支配力がなかなか高いので、なかなか楽しめる。

Crysis 2 – クロークの洗礼を受ける(3)

アーマーモードでしっかりヘッドショット狙えばクローク殺せるんじゃね?と思ったので、アーマーモードと相性の良さそうなガンナーをやってみる。

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とは言うものの、やはりクロークは大きな脅威であるのに変わりはないのでおっかなびっくり歩く。 数十分ほど遊んでみると、アーマーの移動速度やスプリントを使うためスーツのゲージ管理が難しいことに気が付く。こっちは無駄に神経をを使っているというのに、キルカムに映る敵はいやっほーと透明突撃! ぐぬぬ。

Crysis 2 – クロークキャンプは減っていた(2)

Demo時代にはクロークで待ち伏せされて殺されるだけだったが、今回は少し気合を入れてやってみようと思い立ったわけです。

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当初はクリアリングをしっかりとして、クロークしてるプレイヤーを正面から倒すという作戦だったが、意外とクロークしてるプレイヤーが少なかったため、普通の半スポーツ系のゲームとなっていた。これなら頑張れば活躍できそうだ。

Battlefield: Bad Company 2 – そうだ Vietnam、行こう(2)

BFBC2のオプション設定を済ませたので、マルチにおもむくも、装備がわからない…。どの銃も命中率が悪くないので、試してみることに。

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思うように勝てないので現代戦を捨てベトナムにやってきたのだった。 いやっほう!M1 Garandだ!綺麗なグラフィックでこいつを使えること自体が快感。ガチャンキン!なんという漢らしいリロード音。かっこよすぎてしびれる。

Vietnamは非常にゲーム展開が緩やかなので、索敵とスポットとAIMの三つの比率が上がっていて私好みです。