短いながらも密度があるゲームでした、これがCity Interactiveの本気だったのでしょうか。 次回作はCryEngine3で作るということなので、期待できます。
ラストの狙撃シーンで、当てるのに失敗したのにクリア判定をもらえた。最後まで脱力したままのクリアでしたが、City Interactiveクオリティということで深く考えないようにする。スナイパーが大好きでバグに耐性がある人には非常に魅力的なゲームなのではないでしょうか。安価だし。
全盛期のSniper Ghost Warriorなら3分間で5バグは当たり前、3分間に8バグも。2012年3月現在、最後までクリアできたので深刻なバグはなくなっていると思われれる。
Walkthroughを見たら楽しみが減ってしまうわけですが、バグで進めないのか、AIがおかしいからわからなければ無駄な時間を過ごすだけだ。バグだらけなのになぜプレイする必要があるのかは、演出がかっこいいからです。
どーん!といってみよう
銃の手入れをする能天気なおっさんにパチュン。あーバグの苦労も吹っ飛ぶ。
知ってる人は知ってるかもしれませんが、このゲーム発売からバグまみれでまったくゲームになりませんでした。しかし一年も経過していればバグも直っているだろうということで購入。しかし 、そんなことはまったくなく、放置していたのですがCity Interactive熱が上がってきたので再プレイし始めました。 過去に一応MISSION 4まではやっていたみたいなので、その続きから。
後半の場面もWalkthroughを見て初めてバグで進めないのを理解できたので対処できた。基本的にはギリースーツを着て狙撃するゲームですが、アサルトライフルでの突撃兵パートにも切り替わる。 突撃小隊をスナイパーライフルで援護するという狙撃手らしいミッションもあります。 良い。
◆味方NPCの歩き方が怪しかったら要注意。バグだと思ったらすぐにクライアントを再起動。チャプターをやり直すのではなく、クライアントを再起動するのが重要。