Medal of Honor – Combat Missionだけが楽しい(2)

去年の秋頃シングルをクリアした後にマルチやっていたのですが、その時よりも楽しくない。 なにかがおかしい。よくわからないけど、とりあえず突撃しては蜂の巣にされてぶっ殺され続ける。…思い出した、Combat Mission以外のゲームモードはまったく楽しくないんだった。 ついでに、Latencyも管理者権限でゲームを動かさないと数値が見えないんだった。

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そんなわけで専らCombat Missionを遊んでいる。最近のBFでいうところのRUSHで、なにが面白いかって、弾がまっすぐ飛ぶ上にリコイルがないから防衛側のキャンプが強力なのだ。ただ攻め側もSmokeが優秀かつ標準装備なので、モクモク炊きながら攻めることができる。

防衛のリスポンは5秒ちょいでBASEに湧き、攻め側のリスポンは2秒ちょい+自軍の味方前線に湧く。 防衛側は有利だからといっても、実質2Killしていないと仕事をしたとは到底言えない。MAPを見ながら冷静にキャンプしなくてはいけないが、しっかり戦況が読めれば攻め側を崩すことも重要になる。もちろん攻め側も適当な突撃をすればいいわけではないのがうまく出来ている。協力して突破口を開かなくてはいけないのだ。無言の連携を取れるように作られているのが、非常に好み。

Medal of Honor – MoH2010マルチ開始(1)

BF3の熱が冷めてから、もっぱらマルチはMoH2010を遊んでいます。

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シングルとマルチは開発会社とゲームエンジンが違っているのが珍しい。マルチ部分はBF3を作っていた時期のDICEが作っていたと思うのですが、対戦バランスは悪くない。というかむしろオマケと言えないほどよく出来てるといってもいいだろう。

Borderlands – Lv50から始めるDLC3(4)

やっとこさLv50になったということで適正レベルと思われるDLC3に乗り込む。長かったような長くなかったような。レベルの上がりやすさでいえばそこまでひどくはないものの、2週目の上に目的地までの移動が長いとくればゲーム自体への飽きにつながります。

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恐ろしい勢いで殺され続けて、何回この画面を見たか。遮蔽物なしの戦闘が多く、ソロのMordecaiだと厳しいといわざるを得ない。これはスキルや装備の見直しで突破できるようなレベルではない気がする。手ごたえというには、やや違う難しさなので、Co-op超推奨ということなんだろうなぁ。

Team Fortress 2 – Idle鯖 2012年2月(3)

TF2もいろいろな武器が増えてよくわからないゲームになっていますが、キルログを見ているとかっこいいものがあり欲しくなる。 というわけでアイドル鯖で放置してみたら手に入るか試してみる。Wikiの情報は2010年なので身をもって試し。

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とりあえず15時間ほど放置した結果、アイテムを6個ほど手に入れることに成功。この程度の実験ではもちろん正確なドロップ率がわからないですが、稼げる量がおまりにも少ないので、wikiに書いてある通りTF2の公式ショップにお金を払ったほうが賢いような気がします。電気代がかかるよりもSteamを通さないといけないのが一番面倒だ。

結論、Mann Co. に金払え。

Crysis 2 – 2週目だから楽しい(5)

Crysis2はスーツの能力を使い、目一杯街中で暴れることができる。 これを聞いたときに映画Predator 2を思い浮かべ、あまりにイメージと違ったのでUltra Nanosuit 1.3 modでプレデターを彷彿させるような暴力的なプレイをしたのですが、2週目は真面目にCrytekが用意したゲームデザインでやることにしました。

やるべき戦略(攻略)をアドバイスされるのが堪らなく嫌だったものですが、月日の流れでしょうか、難易度を上げたからでしょうか、マルチでクロークを当たり前のように使われたからでしょうか、ともかく気にならなくなりました。

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苦しいならば遠慮無くクロークを使う。拍子抜けするほど簡単に進んでしまうので、最初から従っていればよかったのかな。 エイリアンもしっかりと頭を狙っていれば、ハンドガンでも沈めることができるので爽快。