Portal 2 – Endingに騙されたかもしれない(5)

ムキになった程度でパズルがとけるなら苦労しないので、詰まったら違う日に遊ぶという方法でクリアまでいった。

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Wheatleyは言動が気に入らなかったが、それは仲間の時だけだった。敵側になったら、しっくりとくるように。かなり好み。

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後半ではポータルガンを落としてしまい、CHELLの手を見ることができる。こういう演出は結構好き。

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雰囲気とテンポの良い終盤から綺麗なEndingという素晴らしい流れ。クリア時は満足感でいっぱいになり、終わりよければ全てよしという気分にさせられた。

序盤から中盤は前作のおさらい。中盤からは終盤はパズルの難易度が上がったり下がったりとよくわからないわりにはストーリーの出来が良いので「物語が気になるけど、目の前のパズルが邪魔で先に進めない」といった感じ。もう少しスムーズにゲームを進めることができたならば違った印象になったかもしれない。

  • GLaDOSさん、ちょーかわいい
  • Want You Gone ちょーくーる
  • パズル?最後には飽きてたよ

Deus Ex – 香港とタンカー追跡(11)

香港にいくんだ!と盛り上がるゲーム物語とプレイヤー。しかし、その矢先にヘリパイロットのJockがとんでもないことを言ってくれる「誘導装置をHackされたから、敵陣地に閉じ込められちゃったテヘペロ(・ω<)」キツイジョークだ。

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毒ガスを散布するというスマートな解法。これに気が付いたのは敵を全滅させた後だった。Augmentation自体をイマイチ使いこなせていないのだが、ちょうどいいのでEnvironmental Resistanceを試してみる。

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黒社会の大物たちと会う。やるべきことが増えすぎて、何をしに香港に来たのか忘れてしまうことも。

コメントでいただいた日本語版だとバランスブレイカーになるという重要武器を発見。英語版では攻撃力が100なのが250と修正されていることを確認。私はEasyで遊んでいて火力不足を感じていなかったので、ちょっと勿体無いとは思いながら道端にポイ。

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タンカーを破壊することになって爆発物が必要になった。しかし無計画にお金を使った私は密売人から買うことが出来なくなってしまったのだ。彼に「たくさん人が死ぬんだぞ」と説得してもシラネーヨ金もってこいと返される。しょうがないから殺してでも うばいとる戦法を取ったが死なないNPCだった。

多少の救済措置は用意されていると思うが、下手をすると詰む可能性がでてきた。

Portal 2 – シングルを息抜きに遊ぶ(4)

新しい体験は期待出来そうにないが、気晴らしに遊ぶには良いのでシングルをチマチマと遊んでいた。丁度半分であるチャプター5を終わらせたところだが、3時間以上はかかっているのでPortalの倍以上のボリュームがありそう。

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新キャラのWheatley。重要なポジションを担っており、人懐っこいロボというキャラクターになっているが、言動をクドく感じたから好きになれなかった。

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先にCo-opをクリアしてしまったので得に驚くようなことはなかったが、パズルを解けばスッキリ出来るのは相変わらずで気持ち良い。

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◆トイレ部屋が完備されているのがニクイ。

序盤は物語がパッとしないので続きが気になるということがなかったのだが、中盤から急に進展したのでちょっと楽しみ。遊ぶ頻度が上がりそう。

Alien Breed 3: Descent – 三部作の意味無し(4)

惰性だけでクリアしようとするのが勿体無いと思ったので、できるだけ良いところを探していきたかったのだが、注意深く見れば見るほど粗が出てくるので、中盤以降は無心でプレイしていた。一応は新しい試みとしてトップダウン以外の視点で遊べる場面がいくつかでてくるが、特別な目新しさがあるわけでもないのに操作性が犠牲になっていて、遊びにくいだけだった。

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今作はHUDのカラーが黄色なので最初から嫌な予感がしていたのだが、それが的中。脱出を盛り上げるための爆発シーンが多い最終作との相性は最悪で、画面内で何が起こっているのかわからない。他にも巨大エレベーターという美味しすぎるシチュエーションで敵が一方向からしか出てこないなど、あまりの適当な仕事ぶりに、開発会社も嫌々作っているんじゃないかなと勘ぐってしまう。

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雑魚敵の出現が過去作よりも多くなり、戦闘が増えたこと事態は良いのだが、挟み撃ちされる局面も激増し非常にに不愉快。キャラクターの振り向き速度の問題から、小回りのきくアサルトライフルと火炎放射器以外は装備しているだけでダメージを負うリスクが発生する。

ボスも耐久力が高いだけでヒネリ無し。ストーリーは敵の親玉が「不老不死になろうぜ!」と誘ってくるだけで中身があるように思えなかった。三部作のうちどれか1つだけをプレイするのならば普通のアクションゲームとして許容できるが、3つ合わせて計15時間ほどプレイするというのならば話は別だ。3つに分ける意味が殆ど無く、それ以上に武器をリセットされるのが面倒でしょうがない。せめて武器の引き継ぎ可能というのであれば、まだ遊べたのだが。全体としてはよく整っていて単品としてはギリギリ遊べると思うが、三部作の締めくくりとしては笑えないダメゲーだ。

Alien Breed 2: Assault – スペースサバイバルおつかい(3)

前作をクリアした結果、このゲームに射撃は期待しないという結論に達したので、SFなストーリーを読むアクションゲームとして遊んでみた。が、物語の中盤ということを考慮してもストーリーがまったく面白くない…。開発の感性と合わないのか翻訳のせいなのか。

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相変わらず良質の火炎放射器。弾持ちが良いので積極的に使ってもOK。記憶よりも射撃感が良く、割と楽しく遊べた。ARが効かない敵をショットガンで吹っ飛ばすのが爽快。

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DefaultInput.ini の bUsingFPSMouseAim=FALSE を TRUE に変えることでマウスとカメラの動きを同期出来るが(Shadowgrounds)、イベント戦闘で詰んだ。背面を向けなくなるのだ。大人しく設定を戻してクリア。

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さっくりとクリア。続きのAlien Breed 3: Descentは購入済みなのでクリアまではやってみたいが、完全に惰性だ。おつかいの途中にロッカーと死体を物色してアイテムを強奪し、途中に湧いてくる敵を倒すだけのルーチンを繰り返すという作業ゲームでないことを祈る。火炎放射器だけが心を癒してくれる。