NormalとHardでは思った以上に難易度に差があり、戸惑いながらもラスボス手前まで来た。しかしクリアにはあまりに攻撃力が不足しすぎているので、急いでキャラを育てているところだ。
スキルリセット出来るModを入れているが、Vanquisherのような露骨な強スキルがわからないので手探り状態。アクションゲームにはそこそこ自信があるのだが、難しい操作の割にミスで食らうダメージが多すぎてゲンナリ。…もう少し頭か時間を使えということなのか?
NormalとHardでは思った以上に難易度に差があり、戸惑いながらもラスボス手前まで来た。しかしクリアにはあまりに攻撃力が不足しすぎているので、急いでキャラを育てているところだ。
スキルリセット出来るModを入れているが、Vanquisherのような露骨な強スキルがわからないので手探り状態。アクションゲームにはそこそこ自信があるのだが、難しい操作の割にミスで食らうダメージが多すぎてゲンナリ。…もう少し頭か時間を使えということなのか?
ゲームの9割を固定のお友達(Xian)と二人Co-opして最後までクリアした。ソロだとどのぐらい難しくなるかはわからないが、SamBとXianのコンビでは困るところはほとんどなかった。基本的な戦術はSamのタックル攻撃でダウンさせた後にタコ殴りするだけ。後半はやや飽き気味。
Act2からは銃が使える。弾薬は気軽に補充できないので、人間を相手にする時だけが出番だった。近接戦闘を仕掛けにくいSuiciderにも積極的に使った。ヘッドショットのダメージ倍率が高く、しっかりと狙えるとゴア表現も手伝い爽快だ。
Thugとのタイマンが格闘ゲームのようで一番楽しい。向こうの攻撃モーションを見ながらSledgehammerを差し込むのは爽快感抜群だ。その攻撃がクリティカルだった場合などは、ほぼイキかけてしまうだろう。一周したら完全に満足してしまった。同じキャラで2週やるよりは新しいキャラで遊んだほうが楽しい気がする。なんだかんだで一周(20時間)は楽しめるゲームだ。
前作のBattlestrike – The Siegeとほとんど変わらないアーケードシューター。前作はいろんな要素を詰め込みすぎて不評だったのか、FPSのミッションが削られてフライト部分が強化されている。日本語のサイトではFPSとして紹介されているようだが、ゲームの大部分が乗り物を操作するミッションなので注意。
全部で10のミッションを3時間ほどでクリア。同じ会社の似たようなゲーム4つ目ということで違いを書くべきなのだが、文字で表現できるほど違うわけではないので困る。やはり暇つぶしの粋を出ないゲームだが、悪くない。
Terrorist TakedownのWW2版といった感じのアーケードシューター。飛行機やFPSのステージもあり、地上兵器だけのゲームにはなっていない。フライトのミッションがバグった意外は困る場面もなくクリア。全部で12のミッションをスムーズに進むことができたならば2時間ほどだろうか。ロケーションがTerrorist Takedownよりも多くなっているのが良いところで、最後まで飽きずにプレイできた。どうもゲームプログラムの動作が怪しい気がするが、多分悪いゲームではないと思う。
◆City Interactiveはコンバットフライトのゲームも開発しているので、それをそのまま持ってきたのだろう。この手のゲームをプレイした経験がなく、比較できないのだが操作性はかなり悪いような気がする
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