Deus Ex: Human Revolution – どうスキルを振ろうか(3)

最初は正面突破もステルスも可能な万能タイプにしようと思ったのだが、思いのほかNPCとの会話が重視されているので、Social Enhancerという交渉を有利に進められるアビリティを取ってみた。相手の瞳孔の広がりや心拍数が見えるうえにフェロモンまで飛ばせるので、きっといいように相手を言いくるめられるに違いない。これが未来のネゴシエーターか。

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かと思ったが、いきなり重要人との交渉を失敗する。穏便に警察署内部に入りたいのに、さっそく窓口の人と決裂してしまった。仕方ないので道を塞ぐ警官を皆殺しにして、目的の死体安置所に行く 。だって正門から入らなきゃ不法侵入じゃないですか(多分裏口から侵入するルートがある)。

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命令を無視して逃がしてしまった敵が再登場。どうやら一方的に助けられるのは気に入らないらしくので、情報を持ってきてくれたようだ。 上司からの任務が失敗したとしても、別の形になるというこのゲームに懐の大きさを感じる。 反面、恐ろしいほどの作り込みに狂気すら感じる。

Deus Ex: Human Revolution – 貧弱なイチローでステルス(2)

なにやらものすごく楽しいゲームらしいので日本語化MODをありがたく入れる遊んでみる。序盤の主人公は非力なので、カバーアクションを使う必要があるのだが、面倒なので難易度を下げてしまった。

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ヘリの操縦士のお姉ちゃんは人体拡張技術「オーグメンテーション(Augmentation)」を受けた主人公に調子を聞く。実は彼女も操縦のために神経系統を拡張していたようだ。こんな技術が世の中にどんな影響を与えてくるかという話は非常に好み。

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会話シーン…というか、返事をするだけなのだが、よくできてる。相手キャラクター表情を読み取って捜査を進めるL.A. Noireというゲームがすでにあるようだが、それよりは劣るだろうが、オーバーに身振り手振りしたり、表情豊かに作ってあるよりは控えめな方が不安に満ちた近未来を描く分には合っているような気がする。

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「トイレを作り込んであるゲームに駄作無し」は通じるか。

Borderlands – Lv50から始めるDLC3(4)

やっとこさLv50になったということで適正レベルと思われるDLC3に乗り込む。長かったような長くなかったような。レベルの上がりやすさでいえばそこまでひどくはないものの、2週目の上に目的地までの移動が長いとくればゲーム自体への飽きにつながります。

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恐ろしい勢いで殺され続けて、何回この画面を見たか。遮蔽物なしの戦闘が多く、ソロのMordecaiだと厳しいといわざるを得ない。これはスキルや装備の見直しで突破できるようなレベルではない気がする。手ごたえというには、やや違う難しさなので、Co-op超推奨ということなんだろうなぁ。

Borderlands – DLC1 Zombie Island of Dr.Ned(3)

そんなわけでゾンビDLCを最後まで進めるのだった。どうやらタイトル通りDr.Nedというおっさんがゾンビ島の黒幕のようなのだが、特別強くもなく、倒すとクレジットが流れた。ずいぶんとあっけないゲームだ。

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と、おもっていたら戦闘は終わっていなかった。

最後まで終えてよく出来たDLCで満足。 最初こそ自分よりもLVが低い雑魚ばかりで不満だったが、最後には雑魚敵ののレベルも上がってきて しっかりした経験値をとれたのでよかったです。

Borderlands – DLC1 Zombie Island of Dr.Ned(2)

ゲームを起動するまでは2週目の続きをやろうと思っていましたが、すでに飽きてるので変化をつけようとDLC1をやることにしました。

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ソロのMordecaiだとゾンビの処理が面倒だと思うので、ARやSMGやショットガンに切り替えたほうがいいかもしれない。私はショットガンのレベルが高いですが、火力不足気味でヤらないとヤられるゲームになっていました。しかしシステム上、緊張感がでるというわけではないのが困りどころ。

ゾンビが無音に近いのと、そこらじゅうから大量に湧いてくるのでソロではどうしても囲まれがちになる。どうもFPSとして楽しいレベルではないと感じたので、適当に遊ぶようにした。復活の費用が安いのでがんがん突撃しておけば問題ない。

割とハッピートリガー系のMAP作りだと思うが、若干ピントがずれているかもしれない。Co-opなら気にしないで楽しめるレベル。