Team Fortress 2 – 時間を選ばず遊べる対戦FPS(1)

マルチFPSしたいけど、みなぎる元気はない。そんな時に大活躍のTF2。国内鯖は待つのが嫌なので外鯖でDustbowlを探す。

とりあえず勝ちたいのでメディックを率先して選ぶ。ユーバーチャージを考えた立ち回りが出来る程度の腕前だが、外鯖ではこれで十分だ。攻撃時はソルジャーとパイロを選ぶ。残念ながらエンジニアとスパイを使えるほど、やり込む気力がない。

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スコアはいつも真ん中ぐらい。 時間とプレイヤーに左右されにくく、安定して楽しめる良いマルチFPSです。現在は無料で楽しめるので超オススメ。

Day of Defeat: Source – 我が魂のFPS

12/3 久しぶりにDay of Defeat:Sourceで人が集まったので参加。 私のメインであるマルチFPSですが、人が集まらないとプレイできないという欠点が。 一応、Valveのゲームなんですけどねぇ。

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スクリーンショットはドイツ側のSMGのMP40です。しぶい。初心者から玄人まで使いがいのある良い武器。

Unreal Tournament 3 – 偶にプレイ(1)

打ち合いが楽しいマルチがUT3しかない…。そんなわけでUT3コミュのアラートがでたらDMとTDMを楽しませてもらっています。CTFは楽しいとか楽しくないとか以前に迷子オンライン。

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ショックコンボができないけれども、Quakeほどボコボコにはならない感じ。今のところサーバーを温めるのが仕事のプレイヤーです。

Killing Floor – とりあえず買っておけ的なFPS

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お友達から実績解除のお手伝いで久しぶりにKFを起動。私は期間物を取り逃したので興味なし。FPSをやっていなかったのでAimに不安があり、火虫とサポートなどを選択。終始安定したので満足だったが、よく考えたらNormal難易度だったのでなんでもよかった。すでにオフィシャルMAPはプレイしすぎて苦痛になってきてる。

HOMEFRONT – 贅沢なゲームだった(1)

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シングルは短めという情報を聞いたので、さくっとプレイしてみたら本当に短くてびっくりしました。 長いだけのゲームも多いのでこういう調整の方が遊びやすい。設定が不謹慎だったり、暴力的な描写があったりと、表現がひと味違う感じです。 銃の種類は少ないのですが、やや暴れるリコイルの制御は楽しかった。

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マルチは単純に面白い。鯖と人がなくなるまでorレベルが上がり切るまでやっていきたいです。 DLCのショットガンはひどい強さ。狭いMAPでは興ざめしてしまうことも。