The Talos Principle – 頭が固すぎてツラい(1)

  • 中盤に入ったあたりでもうパズルが解けなくなってきた。ツラい
  • 物語も難解でほとんど理解できない。ツラい
  • 設定を弄っても微妙に酔う。ツラい
  • 解けないパズルを飛ばす時に「後まわしにするのは恥ではない」「成長すればいずれ解けるようになる」などフォローを入れてくれるのは助かる。精神的に

Portalのような誰にでもクリアできるようなゲームを想像していたのだが、考えていた以上にパズル難易度が高くクリアできるか不安。近ごろは軽々とSerious Samをクリアできるようになっていたので忘れていたが、もともとCroteamはプレイヤーに一定の技量(難易度)を求めてくる開発なのだ。それがシューターだけでなくパズルの方もそうだったという話。

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◆グラフィックはSerious Sam 3よりも気持ち向上しているような気がする

The Talos Principle – 頭が固すぎてツラい(1)」への4件のフィードバック

  1. 最近私は前作を飛ばして続編のTalos Principle 2を進めていますが、非常に完成度が高いと感じています。
    まだ途中ですが、特にストーリーの完成度は非常に高いと思っています。脚本の質が良いですし、哲学的なテーマがしっかりしてるので、読みごたえがあり、分岐も多く用意されています。ユニークなキャラも多いので、その辺に関してはDisco ElysiumやBioshockあたりが好きなら楽しめそうかも。そういう会話を探す寄り道が結構楽しい。

    パズルに関してはレビューを見る限り前作より優しめでしょうか?とりあえず少し時間を置いて考えれば解けるようなのが今のところ大半です。

    グラフィックも非常にきれいですし、値段もお手頃なのでセールになった時にでも手にとってはいかがでしょうか?

    パフォーマンスについてはRTX 3080 12GBの1440pのUltra/Highの中間でDLSS: Qualityに設定すればまあまあ60fps出る感じで。同じUE5タイトルであるRobocop: Rogue Cityよりは軽めでしょうか。FSRのFrame Genについては有効にすると頻繁にクラッシュするので、DLSSのFrame Genでも同じことにはならないのかなと

    • The Talos Principleが高評価なのは知っていましたが、まさか続編が出るとは思っていませんでした。こちらも好評なようで。ビジュアルや世界観は好みですが、パズルは苦手なので、購入予定は今のところありません。サブスクに加入するときにリストに入っていれば触るかも、といった具合でしょうか。
      そういえば先日Portal: Prelude RTXをプレイした時にパズルが苦手だったのを思い出しました。パズルに触れていない期間が長くなるほど、頑張ればイケるだろいうと謎の自信が湧いてくるので、恐らくそういう時期に初代The Talos Principleを買った気がします。パズル系のゲームは、進行が止まっている時間に耐える訓練が必要だと最近は痛感しています。

      • まあPortal: Prelude RTX含め、Portal Stories: Melであったり、Portal Revolutionであれ、Portal Modの難易度は理不尽と不可能のラインを越したり越さなかったりなものが多い印象です。

        少なくともTalos Prinicple 2はクリアまでならそれらよりはだいぶ優しめでした。Portal 2よりは優しめでしょうか?
        それに、限度はありますが、難しい・苦手なパズルは別のパズルを解く、アイテムを使うといった形である程度のスキップでメインストーリーをクリアすることが効きますし。

        • Portalに毛が生えた程度の難易度を求めてPortal Modに手を出したのですが、私くらいだと素直にPortalの応用マップの方が幸せになれそうでした。Talos Prinicple 2がPortal 2と近いのでしたら、なんとか?といったところでしょうか。

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