Titan Quest – 環境設定 2013

非公式パッチやMODの導入方法、Download URLはTitan Quest Wikiに詳しく書かれています。

シングルコア動作の解除

My Documents\My Games\Titan Quest – Immortal Throne\Settings > options.txt
forceSingleProcessorMode > false
これとUnofficial Patchを併用することによって、かなりのカクツキを減らせる。

TQVault

ゲーム外でアイテムを管理できる外部の倉庫ツール。サブキャラで遊びはじめたあたりから、デフォルト倉庫の大きさに限界を感じて導入。アイテムを売り飛ばすのに抵抗はあるが、外部ツールに抵抗がないのならば使ってみると良いだろう。開発としては多くのサブ(倉庫)キャラをいっぱい作ってくれということなのだろうが、如何せんデフォルトの倉庫があまりにも小さすぎる。

TQ Defiler

起動した瞬間にでゲームをクリアしてしまうかもしれない危険なツール。いろいろな数値や倍率をいじることができるので、あらゆる不満な部分を解消できる。ご利用は計画的に。

Day/Night Cycle

改造されたengine.dllを使う方法があるが、Unofficial Patchの内容が消えることになるのでTQ Defilerを使ったほうが良い。

大型Mod(SoulvizierやUnderload等)とバニラの切り替え

ファイル構成を戻す切り替えのバッチがあるが、それすらも面倒なのでパッケージかSteam以外のDRMを使用してMod別にTQフォルダを増やすのが楽。ただしCD-KEYが違うものを入れ直すと、レジストリが喧嘩してしまうので対処できる人向け。マルチで遊ぶためにバニラのTitan Questを用意しておくのも悪くない。

Titan Quest – Haruspex / Epic(9)

余っている槍と盾を利用するという意味でHun/DreのHaruspexを作ってみた。強い武具が揃っているわけでもないのに、恐ろしく強かった。雑魚にもボスにも強い上に足が速いのでトレハン向いていそうだ。

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一言で言うならば暴君。殆どの攻撃を回避しまくってしまうために、ぼーっとプレイしていると最後にポーションを使ったのがいつなのかわからなくなるほどだ。

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Normalの時は槍で突っつくだけという単調なキャラだったが、Dreamのスキルが充実してくると範囲攻撃を連発できるようになり、快適かつ爽快になる。特にDistort Realityは強さ以上にビジュアルで中二心をくすぐってくれる。

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攻守のバランスが良く、さすがは最強ビルドの一角といったところ。あまりにダメージを受けないので、”直撃してはいけない攻撃”に耐える実験をした時にしか死んでいない。Huntingだけでも攻撃防御補助が完成しているというのに、Dreamでそれをブーストすることによって胡散臭い強さになっている。恐らくLegendaryでも無敵っぷりを発揮してくれるだろう。Nightmareはレベルを上げなくても死ににくいためマスコットとしても優秀。

Titan Quest – Oracle / Epic(8)

余っているINT装備を利用するという意味でSto/SpiのOracleを作ってみた。攻撃力は最強クラスだが防御が紙という極端なビルドなのでEpic以下の敵を溶かすのが目的。…だったが、思っていた以上に硬いのでLegendaryクリアも視野に入れてみる。

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Normal Act4まではStormのIce Shardだけにスキルを振った。Act2に入る前あたりから敵を薙ぎ倒せたので早熟具合ではWarfareよりも上かもしれない。レベルが十分に上がったところで、一気にSpiritを選択し、Ternion Attackのスキルツリーを完成させる。スキル重視から通常攻撃重視の別キャラに生まれ変わったが、1時間もしたら操作に慣れた。

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初めて選んだSpiritは攻守共に死角のない強いマスタリーだと思えた。逆にStormは補助以外は怪しいスキルが多かったが、その補助スキルがSpiritの長所をさらに伸ばし、弱点も補強するという具合で、怪しい部分など完全に吹き飛ばしていた。この二つのマスタリーは文句ない強力な組み合わせである。

遠距離攻撃特化のキャラなのに、敵に接近を許してもDeathchill Auraによって逆に弱らせてしまうのがぶっ壊れている。というか、そもそも圧倒的な破壊力の前に敵は接近すら困難。では遠距離の敵はどうかというと、Squallを張るだけで打ち損じさせることができ、耐性も下げてしまうので非常に優位だ。これだけキャラが強いと、すぐに飽きてしまうかと思ったのだが、Liche KingとWispがいるだけで割と楽しい気分が続く。ペットは偉大だ。

Titan Quest – Brigand / Legendaryクリア(7)

Typhonを倒せず、いろいろと絶望した挙句に考えついたのがLethal Strike(Rog)で逃げ撃ちするという装備の質が絡まないアクションゲーム。それで少しづつ削っていき奴を撃破。雷、炎、毒の耐性をそこそこ付けておいたのも功を奏した。こんな調子でほとんどトレハンしないままラスボスを倒して終わり。Epicをクリアした時はとてもゲームをつまらなく感じたが、これは自分のビルド(マスタリ)が強すぎた原因だろう。あまりに強すぎるのでLegendaryまでトレハン抜きで進めることができてしまったので、ゲーム性を理解できなかったのだ。

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Act2のTelkineを回しながら気が付きたくなかったことに気が付いてしまったのだが、ボストレハンのついでに倒しやすい敵を狩ったほうが経験値の効率がいいようだ。このほうがアイテムも経験値も得られそうなので、地上のMAPでウロウロするのは息抜き程度ということなんだろうか。

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何時間かAct3のTelkineと戦っていると、攻撃パターンや属性攻撃を把握できるようになった。今更過ぎてヤバイ。それに何回も倒すことで上手くなっていき、事故を減らせるようになったので、自分の操作とキャラの強さが同時に上がっていくのを感じられてよかった。

タイタンクエストを通して感じたこと

TitanQuestは何をするのが楽しい?

とにかくクリアを優先していた時は面白みの薄いゲームだったのだが、メインキャラに不要なレアアイテムを別キャラに持たせてNormalをクリアしたあたりで確信した。このゲームは多数のキャラを作って遊ぶものだと。そもそもTitan Questが他のRPGと違うのは、二つのマスタリを組み合わせて全36のビルドから使用キャラクターを選べるところだ。最高難易度のLegendaryは時間をかければどのビルドでもクリアできるような難しさであり、自分で考えたキャラクターが通用するかを図る目安として、とてもよく出来ている。逆に言えば「装備を集めて極限までキャラクターを強くする」という従来の遊び方はDiabloやSacredシリーズの方が向いてるだろう。Titan Questの場合、スキルのクールダウンを減らす「リチャージマイナス装備」を集めてしまうだけで、ラスボスまで瞬殺できてしまうほどに上限が低いのだ。

現時点でTitan Questを選択する必要があるか?

Diablo3とTorchlight2が出揃った2012年だが、今日日Titan Questを選ぶ理由を考えるとかなり弱い。外見だけ見ても、敵がエフェクト付きで派手に吹っ飛んでくれる二作品とはまるでレベルが違うし、その劣った地味なビジュアルと相まったゲーム展開の遅さが、面白さへの気付きを非常に遅くしてしまっている。しかしながら根強いコミュニティの力もあり現在進行形で大きなMODも開発され続けているし、シングルでトレハンがしたいというならばばっちりと答えてくれる丁寧なゲームなので選択肢の一つにはなっていると信じたい。

拡張パックのImmortal Throneについて

Gold版を買った場合に無印と拡張版のどちらから始めればいいかと聞かれれば、Immortal Throneから始めたほうが、追加アイテムの関係で無駄が無くお得だ。一つデメリットがあるとすれば「追加される内容がデカすぎる」という点。Titan Questの1stキャラは非常にスローなゲーム展開になっているのに加えAct4という大きなMAPが追加されると一つ上の難易度であるEpicに入るまで時間が増える。Epicからは最上級レアであるLegendary(紫)装備が出てくるので、単純にアイテム探しが楽しくなるまでが長くなってしまうのだ。現在Immortal Throneに当てる非公式パッチ(Unofficial Patch)というバグ潰しが存在しているため、ますます無印TQでプレイする理由が無いのだが、少しでも早くレア装備が欲しいならば、無印から始めてもいいだろう。いつでもIT側からキャラクターをインポート出来るので心配はいらない。

////////// ここから個人的な話 //////////

トレハンに対する姿勢

敵をぶん殴ってポロっと出たレアなアイテムに満足する。というぐらいの感覚で長い時間プレイしていたがゲーム進行が詰まってから、考えたり調べたりしたら急激にキャラが強くなった。普通にクリックしているだけでも楽しめるようには作ってあるけど、少し工夫すればもっと楽しくなりますよというような声が聞こえた。

トレハンが好きか、アクションRPGが好きか?

過剰なトレハンは好きじゃないというのが答え。確かにキャラが強くなるのは気分がいいし思ったよりもレアがでる確率が高いので頑張れそうだが、私にとってトレハンはあくまでクリアまでの手段なのだ。逆にハックアンドスラッシュの部分であるアクションは随分と楽しめているので他のアクションRPGもやってみたいように思う。

今後TitanQuestで何をするか

メインの弓キャラで最高難易度をクリアしたら、すぐに辞めると思う。バニラ状態で遊ぶよりも大型MODのUnderloadかSoulvizierをやってみたい。理由はEarthを使いたいから。随分と強く調整されているらしいので楽しみだ。ゲームの難易度は高いということなのでクリアできるかはわからないが。

Grim Dawnについて

Titan Questの開発チームが作っているという後継作。興味はほとんど無かったが、動画を見たらまんまTitan Questで安心した。かなり期待している。私自身Titan Questの不満は序盤の進行がトロいというだけなので、こういうパワーアップは大歓迎だ。