片手剣のWarでもEarと組み合わせれば、そこそこの火力を確保できると考えたのは正解だった。盾とEarth Enchantmentの組み合わせは攻守ともにバランスよく優秀である。炎を付与した剣撃はVolativity(33%の確率で200%の炎ダメージがプラス)とBattle Standardでブーストすることで、瞬間的ではあるか非常に高い火力を出せる。
どこで防御を稼ぐか
盾があるので真剣に考えなくてもいいが、防御スキルが少ないので適当でいいこともない。
- Dodge Attack → 敵の近接攻撃を回避するパッシブで、わりと重要。
- War Horn → 範囲スタン。5くらいあれば緊急回避として重宝する。
- Stone Form → 自らを石化させダメージを無効化する緊急回避。スキルの解除時に敵に囲まれてしまう問題があるものの、War Hornと組み合わせれば、石化中にWar Hornのリチャージが完了するため、Stone Formの弱点を消し、安全に逃げることが可能。
◆Stone FormはEruptionを撒いてから発動すると攻撃的にも使える。詳しいことはEvokerの記事で詳しく書いた。
現在の時点でLegendaryをクリアできる算段はついているが、ビルド関係なく装備品の力だけという気がしてきた。攻撃スキルがなく、鈍器で殴るだけのキャラなってしまったので余計にそう感じるのかもしれない。