Trine – 綺麗で上品なアクションパズル

急にプレイしたくなったので日本語化Modを入れさせてもらって遊んだ。開発のFrozenbyteはShadowgroundsで有名であり、欧州特有の白っぽいグラフィックのイメージがあったがTrineは非常に色彩豊かなゲームになっていて目で楽しめる。加えて幻想的なBGMも手伝って雰囲気は抜群に良い。騎士、盗賊、魔法使いの魂がくっついてしまってテンヤワンヤというストーリーだが三人の仲はギスギスしていない。少なくとも意訳はそうなっているので遊びやすい。なかでも騎士は絵に描いたような脳筋で好み。

良くも悪くもゲームのあたり判定がしっかりしてないのが難点。アクションパズル部分では良い方向に働くことが多いが、戦闘時はやや気がかり。そのせいで本来ならば騎士で戦闘を行うのがベストなのだろうがNormalでは盗賊で遠距離攻撃している方が安全。弓が効かないはずの敵の盾も矢を数回当てることで吹き飛ばせる。五時間ほどでクリア、総じて簡単でした。アクション部分はチェックポイントがこまめに配置されているので何度ミスしても問題無し。パズル部分もプレイヤーを戻らせるようなものはなく単純。画期的な試みは殆どないので良質な小粒という感じ。軽く遊ぶのには良いゲームです。

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◆盗賊は引っ掛け鉤を使えるので見栄えの良いアクションが可能。弓矢による攻撃も強い

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◆魔法使いは足場を作ることが出来る。ある程度自由に出現させられるのでパズルを攻略してなくても強引に進めるのが良い

 

Alien Breed 3: Descent – 三部作の意味無し(4)

惰性だけでクリアしようとするのが勿体無いと思ったので、できるだけ良いところを探していきたかったのだが、注意深く見れば見るほど粗が出てくるので、中盤以降は無心でプレイしていた。一応は新しい試みとしてトップダウン以外の視点で遊べる場面がいくつかでてくるが、特別な目新しさがあるわけでもないのに操作性が犠牲になっていて、遊びにくいだけだった。

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今作はHUDのカラーが黄色なので最初から嫌な予感がしていたのだが、それが的中。脱出を盛り上げるための爆発シーンが多い最終作との相性は最悪で、画面内で何が起こっているのかわからない。他にも巨大エレベーターという美味しすぎるシチュエーションで敵が一方向からしか出てこないなど、あまりの適当な仕事ぶりに、開発会社も嫌々作っているんじゃないかなと勘ぐってしまう。

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雑魚敵の出現が過去作よりも多くなり、戦闘が増えたこと事態は良いのだが、挟み撃ちされる局面も激増し非常にに不愉快。キャラクターの振り向き速度の問題から、小回りのきくアサルトライフルと火炎放射器以外は装備しているだけでダメージを負うリスクが発生する。

ボスも耐久力が高いだけでヒネリ無し。ストーリーは敵の親玉が「不老不死になろうぜ!」と誘ってくるだけで中身があるように思えなかった。三部作のうちどれか1つだけをプレイするのならば普通のアクションゲームとして許容できるが、3つ合わせて計15時間ほどプレイするというのならば話は別だ。3つに分ける意味が殆ど無く、それ以上に武器をリセットされるのが面倒でしょうがない。せめて武器の引き継ぎ可能というのであれば、まだ遊べたのだが。全体としてはよく整っていて単品としてはギリギリ遊べると思うが、三部作の締めくくりとしては笑えないダメゲーだ。

Alien Breed 2: Assault – スペースサバイバルおつかい(3)

前作をクリアした結果、このゲームに射撃は期待しないという結論に達したので、SFなストーリーを読むアクションゲームとして遊んでみた。が、物語の中盤ということを考慮してもストーリーがまったく面白くない…。開発の感性と合わないのか翻訳のせいなのか。

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相変わらず良質の火炎放射器。弾持ちが良いので積極的に使ってもOK。記憶よりも射撃感が良く、割と楽しく遊べた。ARが効かない敵をショットガンで吹っ飛ばすのが爽快。

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DefaultInput.ini の bUsingFPSMouseAim=FALSE を TRUE に変えることでマウスとカメラの動きを同期出来るが(Shadowgrounds)、イベント戦闘で詰んだ。背面を向けなくなるのだ。大人しく設定を戻してクリア。

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さっくりとクリア。続きのAlien Breed 3: Descentは購入済みなのでクリアまではやってみたいが、完全に惰性だ。おつかいの途中にロッカーと死体を物色してアイテムを強奪し、途中に湧いてくる敵を倒すだけのルーチンを繰り返すという作業ゲームでないことを祈る。火炎放射器だけが心を癒してくれる。

Serious Sam Double D – セクシー路線の馬鹿ゲー(18)

出来は悪くないという話なので、軽く遊んでみたら割りと楽しめた。ゲームの出来自体は微妙なレベルだが開発のMommy’s Best GamesはCroteamと同じような馬鹿なんだな(褒めている)というのが感じ取れる。本作の大きな特徴は入手した武器を同時に持てることで、ショットガン、ロケットランチャー、火炎放射を一緒に撃つことができる。が、ビジュアル的には強引に重ねて持ってるだけなのであまり格好良くない。

また、武器を同時に使えるということはそれだけ消費も激しいということでもあり、補充できる弾薬は多いものの、調子に乗り過ぎるとすぐに殻になってしまうが、シークレットを見つけることによってトリガーハッピーの時間を増やすことが可能。シークレットは自力で探さなくてもオプションからヒント表示をOnに出来るので、軽く遊びたいという人はそれを使うのが良いだろう。セクシーなボディばかりが目に入るが、意外と難易度は高め。チェックポイントは親切なので数をこなせばクリアはできると思うが、Normalのクリアにも一定のテクニックを要求してくる。そんなところもCroteamに似ている。

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◆…Kamikazeッッ!?いいえ、Femikazeです。

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◆リボンとまつ毛をつけるだけで女キャラになるよって偉い漫画家さんが言ってた

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◆巨女もいるよ

AirBuccaneers HD – 雲行きが怪しい(1)

GamersGateを見ていたら新しいAirBuccanersがあったので買ってみた。日本語だとエアバッカニアーズと読むらしい。前作はUnreal Tournament 2004のModだったが、今回はUnityで作り直されている。まだまだ開発途中だが、私はMod時代に軽く楽しませてもらったのでかなり期待している。

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前のAlpha版はボチボチと人がいたのだが、今現在はBeta(0.81)になっており人及びサーバーが少ない。が、これの理由はなんとなくわかる。ゲームを始めるとうんざりするほどのキャラ育成(経験値稼ぎ)が目につくからだ。気軽に遊べるような雰囲気は皆無で、プレイする意欲を削いでしまっている。

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少なくとも私が求めているのは経験値稼ぎや公式トレイラーのような激しいドンパチではなく、思い通りに動かない飛行船でオタオタしながら味方と協力して当たらない大砲を撃つというほのぼのゲームなのだ。目視で敵を発見しているのに双眼鏡でいちいち覗き直してインカミーンと叫ぶロールプレイ。

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◆Mod時代のスクリーンショット。ゲームの雰囲気は変わっていないので昔に遊んだ人も違和感なくプレイ出来ると思う。1人で飛行船を飛ばして景色を見てるだけもそれなりに気持ちいい