Zombie Driver – 昔のGrand Theft Auto?

Zombie Driverというゲームは単調な遊び方をプレイヤーに求めてくる作りなのでどうもやる気が起きなかったのだが、どうも海外のオールドゲーマーは少し感じ方が違うようで「昔のGrand Theft Autoみたいだぜヒャッハー」(そういう精神のインディーズゲーム)という感覚のようだ。それならば私も同じ気持でやってみよう。

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ゲームの目的はお客を送り迎えするタクシーであるが、邪魔してくるゾンビを轢き殺すこともできるよという作り。勘違いしていたのだが、あくまでメインの目的はタクシー事業であり、ゾンビを倒すことではないのだ。そのため気持よくゾンビを引きまくってスコアを伸ばしていると、すぐに車が壊れてしまう。ダメージを抑えたい場合は、やはり道路脇を走るべきだろう。

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みんなが求めているだろうサバイバルモードは確実に本編よりも楽しい。Steamのフレンド機能を利用したスコアアタックは軽い目標として優れている。数時間遊んで操作に余裕が出てくると気が付くが、テクスチャを相当書き込んであるのでとても綺麗なゲームだ。

5時間かからないぐらいでクリア。発売した当初にすぐ見切りをつけてしまったが、多数のアップデートもあってか、かなりボリュームが増えていた。着実に更新を重ねて整えられていったインディーズゲームの成功例かもしれない。最近Zombie Driver HD となってコンソールに配信されたのも頷ける。冒頭に言ったGTAの精神云々は結局わからなかったが、武器の爽快さと適度なハンドリングが遊びやすく、見下ろし型のレースゲームとして優れているように思う。

And Yet It Moves – それでも地球は回っている

ちぎり絵の世界をぐるぐると回転させて進むゲーム。アクションゲームがやりたくなって、積んでいたSteam版のAnd Yet It Moves をやってみた。調べてみると “それでも地球は回っている” という素敵な副題を見かけたので、もしやと思ったら日本語言語が追加されていた。

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ちぎり絵は仕掛けなのか背景なのか区別できない時があり、成功しているかはわかりませんが独自性は出ている。絵の優しさと綺麗なBGMも手伝い、 即死が多いゲームですがイライラしない。チェックポイントが親切な点も大きい。

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前半のステージは、地味な感じですが後半は派手な色使いになっている。こういうのは好み。後半からは消える床が出てくるので、アクション要素が追加されますが簡単なものなので苦労はしない。

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二時間ほどでクリア。クレジットはアクションゲームをしながら読むようになっているのが、結構嬉しい。少し頭をひねればクリア出来るような難易度。難易度を自然に上げてくるような配慮があり、誰でも楽しくプレイできるだろう。アイデアと物理エンジンがよくまとまった、お手本のようなインディーズゲーム。


◆wii版のトレイラーが一番楽しそうに見える

Orcs Must Die! 2 – Co-opでNightmareをクリア(3)

固定のフレンドとCo-opにてナイトメアをクリア。Normal、Nightmareと順にクリアして15時間ほどかかった。ソロはプレイせず罠の確認程度。

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難易度がウォーメイジからナイトメアに上がっても、大きく変わるわけではない。遊びの罠が使えないくらいでMAPごとの攻略を丸々変える必要はなかった。 腐ってもタワーディフェンスなのでうまくバリケードを使うのが肝になっている。

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二人でCo-opすれば盛り上がること間違いなしの良ゲーム。野良でのCo-opが出来ないので、固定のお友達と一緒に購入すれば良いと思う。ソロでこのゲームを遊んでみればわかると思うが、MAPの作りがCo-op重視になっているので、敵の出現ポイントが多く1人で遊ぶと忙しすぎて泣きそうになる。一人で気楽に遊びたいのならば前作の方がいいのかもしれない。

POSTAL 2 – GOG版にModを入れてみるテスト(1)

GOG版のPostal2を購入したので、いつの日か遊ぶであろうModをいくつか入れてみた。導入方法を解説しているわけではないので、それ目的なら2chまとめを見てもらいたい。

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とりあえずはA Week in Paradise(AWP)を入れてみる。iniをいじればメニューも日本語だ。Full HDにしたい場合はShell.uでいけた。ついでにEternal DamnationもShell.uでFull HDにできた。このEternal Damnationだけはいつの日にか崩したいなぁ。

Orcs Must Die! 2 – セーブデータが吹っ飛んだ(2)

セーブデータが吹っ飛んだ。特に思い当たる原因もないのですが…Steam Cloud とは一体何だったのか。某巨大掲示板にも何人か吹っ飛んでいると書込している人がいるので、偶然とは思えないが。 現在のところSteamのフォーラムにはそれっぽい記事は無い。

とりあえずSteamのプロパティからCloudを切っておいて様子を見る。これでまた消えたらもうこのゲームはやらない。クラウドシステムはOriginの方がしっかりしているかも。扱っている本数が少ないからかもしれないが毎回律儀にローカルとネット上でのデータが違うぞこの野郎と聞いてくるのは今の私には親切に見えてしょうがない。

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5時間のゲームデータが死亡した。別にこの程度ではちょっと面倒だなと感じる程度ですがCo-opでお友達と一緒に遊んだものが吹っ飛ぶとなると、かなり残念な気分になる。

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同じフレンドとCo-opの続き。かなり申し訳ない気分になりながらも、しょうがないので女キャラで始める。初期武器が強い、魅了効果に敵は耐性が無さそうなので無理が利く。

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そんなこんなでNORMALをクリア。最後はパーフェクトかつ、お互いの貢献度が50%-50%でクリア。この数字の計算方法がちょっとわからないんですけどね。ナイトメアにも少し挑戦しましたが、十分にクリア出来そうな感じです。とても楽しくて良いゲームなんですが、ちょっとテンションが落ちています。