Serious Sam 3: BFE – ゲームデザインがちぐはぐ(8)

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HP回復も弾もなく、着弾の遅い武器で戦わないと行けないハメに。 撃たせて(射撃に夢中にさせておいて)から撃つというパターンを覚えていなければ、 なかなか簡単には倒せない。

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どこで弾を補充するのか? 弾が余る場面の方が多いのですが、少ない時はとことん少なくやりくりが大変。 射撃を楽しんでね!と苦しんでね!の差が激しすぎて、このゲームはよくわからない。

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