当サイト「じゃじゃ馬の連続実験」は実験終了と銘打ちまして、閉鎖することにいたしました。長い間見てくださった方、そしてコメントを書き込んでくれた方には誠に感謝しております。8年のお付き合い本当にありがとうございました。
サイトの閲覧は10月の下旬あたりまで可能かと思います。
当サイト「じゃじゃ馬の連続実験」は実験終了と銘打ちまして、閉鎖することにいたしました。長い間見てくださった方、そしてコメントを書き込んでくれた方には誠に感謝しております。8年のお付き合い本当にありがとうございました。
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最近遊んでいるやつとか継続的に遊んでいるやつとか。
◆Day of Defeat: Source in Omaha。お気に入りかつ継続的にプレイしている対戦ゲーム
◆Day of Infamy in Omaha。士官が支援を要請するために必要な「通信兵」を主に選択。士官の周りで生存していることが最大の仕事なので、実際の行動となると、後方で双眼鏡を覗く士官の周りをウロウロしてストーキングだけ。当然直接的な戦闘も少なく、かなり退屈だ。かと言って別の兵科を選ぶと退屈なわりに重要な通信兵を誰も選ばずチームが負けていく。TF2のメディック不在問題と同様。あちらはスコアが稼げるという利点があるためマシなのだが…うーん
サイトの変更点を新しい順で記載。新しいのは今、古いのは半年前
新年あけましておめでとうございます。去年の目標は「清く正しい日本語を使うようにする」といったものでしたが、自分ではあまり手応えを感じられず、達成できた気がしません。むしろ、Weblogと正しい日本語の相性自体に疑問が湧いてくる始末でして、途中から施行しようとする意思さえもありませんでした。よって、今年の目標は一昨年同様に「文章をうまく肉付けする」といった方向に戻ろうと思います。さて、文章ではなく身体の方はと言うと、スクワットのおかげで代謝が上がったのか寒さに強くなりましてややサボり気味。近ごろは下半身の強化ではなく、上半身の柔軟性を高める方向に向かっています。やはりゲーマーは体が資本ですからね、腕や肩周りの柔軟さにも気を配らなければならないのです。
遊ぶ予定のゲーム