Alien Hallway – いいからShooter作ってろ

SigmaのゲームでAlienとくれば 苦手なストラテジーでもやってみようという気にもなる。 ゲームエンジンはFull HDの解像度がサポートされフレームレートも60でる。ただし混戦になると30を切ってしまうので、もう少し最適化して欲しいところだ。

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1つのラインでユニット同士を戦わせていくわけだが、ユニットがピンチになったとしても引っ込めることができないので、単純に特攻するのを見守るだけとなっている。

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申し訳程度に成長システムがあり、ユニットや支援をグレードアップできる。初代AlienShooterみたいにやり直しの効かないシステムではなく、過去にクリアしたミッションを再度プレイすることで経験値を貯められるようになっている。

つまりゲームの進行が難しくなったら、時間をかけて自軍のレベルを上げて力押しでクリアしろということになる。本作では敵ユニットに弱点がなく、基本的には適当に強いユニットを出していけばクリアできるものなので、経験値(ゴールド)を稼ぐのも作業、ゲームを進行させるのも作業という 非常につまらないものになっているのだ。


二時間とちょっとでクリア。 最初の一時間はそこそこ楽しかったような気がするが、ストラテジーの経験が少ない私にも退屈なゲームというのが理解できた。多分もうやらない。