デーンってな感じで地獄からスタートするので、ズガガガガって銃をぶっ放していけばオッケー。とちゅう「強い敵倒してないからとりま戻って?」って言われて、進んできたマップをもう一周やり直すはめになるけど、道探ししないで敵をぶっ殺せるからまぁいいかぁって思った。地獄だから無限ダッシュできるし、プラズマガンの弾もいっぱい落ちてるからけっこーたのしー。
「DOOM 3」カテゴリーアーカイブ
Refueling Station – 頭使いたくない(52)
Perfected Doom 3 – 完璧ではないが優れている(42)
“暑すぎて新しいゲームに手を出したくない”企画の第三弾。今回触れたのは最新のVersion 7なのだが、結論から言えば楽しめた。難易度は一番下のRecruitだったが、バニラDOOM3で言うところのMarineとVeteranの間くらいなので丁度良かったように思う。話が前後してしまったが、Perfected Doom 3はゲームバランスとグラフィックを調整した総合Modだ。例によって詳細はMod DBかぎゅんた氏のブログを見てもらいたい。過去Version 4か5か6に触れた際はあまりの難しさにやる気が吹き飛んでしまったが、今回Ver7からフラッシュライトが廃止され、DOOM3 BFG Editionのように武器を持ったままライトを付けられるようになったので、多少簡単になった印象を受け、難易度を下げて挑戦してみたわけだ。バニラDOOM3の懐中電灯と武器を持ち替えるのんびりとしたゲーム性は気に入っているが、思い切り戦闘に特化したバランス調整で懐中電灯はやはり不要なのである。
- ヘッドショットが重視されており、プレイヤーの技量によってはバニラよりも火力が上がる
- Recruitだと弾薬が多すぎるので、多少自粛気味にプレイ
- プラズマガンの効果音が昔のものに…やっぱりこっちなんだよなぁ
- 少し画質を上げるだけでも2600K@4GHz+GTX980Ti環境でフレームレート60を切る
- ロストソウルが超強い。一匹でも接近を許すと視界が揺れ続けてゲームオーバーを覚悟
- ペインエレメンタルが追加されているため、上記ロストソウルへの恐怖が増加
- 透明なインプも追加。紫色の火球を投げる時しか目視できないため厄介
- Hell以降にオリジナルMap追加。バニラではあっさり基地に戻ってしまったし、良いと思う
◆懐中電灯と武器の持ち替えがないと、序盤のお化け屋敷にゲーム性は無いんだよなぁ
◆このModで一番愉快なのはヘッドショット成功時だ。ヘッドショットの威力がべらぼうに高いので、狙いすましたショットガン一発もしくは適当に頭周辺を狙った連射武器で、バニラで面倒だったCommandoやRevenantなどを溶かした時には心がスッと晴れる
以下楽しみが増えたり減ったりするかもしれないスクリーンショット集
Shamblers Castle – 速ければなんでもいい(39)
Shamblerの城に攻め込むシングルプレイ用カスタムMAP「Shamblers Castle」をクリア。名前やスクリーンショットでなんとなく分かると思うが、Quake1を再現したDOOM3用のModだ。30分ほどで遊び終わるこじんまりとしたボリュームなので手に取りやすい。また、その短さ故に製作者側の出し惜しみもないので満足感が高い。当たり判定に少し違和感があるものの、基本的にはQuakeそのままなので、経験者ならばそのスピーディな展開を楽しめるはずだ。Quake4もこれくらい速かった良かったのに。
Ultimate Super Doom 3 – 両方が好きならば(29)
DOOM 3に登場する武器と敵をDOOM 2にコンバートしたMod「Ultimate Super Doom 3」をThe Ultimate DOOMに適用し、難易度Veteranでプレイしてみた。DOOMとDOOM3の両方を遊んだことのある人には、実際に触らずともどのようなゲームか想像がつくかもしれないが、武器のリロードが存在する分だけゲームのテンポが悪くなっている。これはもちろん面白いゲームよりも忠実な移植を目指したためであるが、展開が速いゲームに武器のリロードという組み合わせは本当に相性が悪いんだなとしみじみ思った。比べるのは酷かもしれないが、先日プレイしたCounter-Strike(Condition Zero)はリロードを極めてうまくゲームの面白さ(戦術性)に組み込んでいたのだが、本Modは大量の敵を捌く必要のあるDOOMに、二三体を前提に戦うDOOM3のシステムを乗せているため、息切れしやすく、DOOM1本来の面白さや爽快さを全く味わえない。
- 敵の認識距離と歩行速度が大幅に上がり、ものすごい勢いで距離を詰めてくる
- 難易度MarineはHurt me plentyよりも簡単で、VeteranはUltra-Violenceよりも難しい
- DOOM.wadでプレイしてもRevenantやPain ElementalやCombat Shotgun(RoE)が出現
- Grenadeは本来攻撃できない場所に投げられるので、結構面白おかしく使える
- Spider MastermindはDOOM 3のコンセプトアートを元にしたグラフィックで登場
- CyberDemonをBerserker状態で殴り倒せるのは本Mod特有であり、気味がいい