Need for Speed: The Run – 最後までスッキリ(3)

特別難しいわけではないので、何にも考えずに走っていてもゲームが進む。

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地下鉄を壁走りして列車を避けるお馬鹿展開に「ねーよ」とツッコミながらも、優れた疾走感のおかげで醒めることなく楽しめる。そんなわけでさっくり五時間ほどでクリア。ゲームをプレイしている間中はずっと気持ちよく走れたので満足だ。他のゲームモードは難しそうなので興味ない。

Need for Speed: The Run – 車が思い通りに動けばソレでいい(2)

今までのNFSシリーズがーとか車の挙動がーとかどうでもいいから、俺を気持ちよく走らせろ!という願いを叶えてくれる良いゲーム。値崩れしてきたのでストーリー(キャリア)モードを一周したいだけという人には良い選択だ。

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シリーズ伝統の警察は適度に邪魔して盛り上げてくれるが、今作では脇役という位置なので出番は少なめ。その警察との対決で車を破壊されると、リトライすることとなるが、その時の長いロード時間が目に付く。また、クラッシュ時の復帰が遅いのもテンポを損なっているが、個人的にはどちらも適度に休めてよかったと思っている。

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グラフィックはゲーム的な綺麗さを誇る。対向車のヘッドライトが青く光るのが格好良い。光源などはやり過ぎではあるものの、青白く色調を変えたBF3ではわからなかったFrostbite 2の本当の色彩が堪能できてよかったと思う。

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人物モデリングも良く、綺麗なレースゲームって気分がいい。

Need for Speed: The Run – 物語もそれなりに面白い(1)

評判の良くないゲームのようだが、安かったので買ってみた。

  • 30fps固定…最新VerではオプションからVsncを外せるようになった。
  • XBOX360のパッドが認識しない…xinput1_3.dll、dinput8.dll、x360ce.ini あたりのファイルを突っ込む。
  • 日本語化したら最初のロードから進まない…クライアントのVerを誤魔化す方法を使えば、車を操作するところまでいけるが、動作が不安定。車がクラッシュする場面でクライアントも同時にクラッシュするようになったので、日本語化を中止した。

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車を運転する前からQTEを要求されてげんなり。私はXboxを遊んだことがないので、急に「X」とか出されても、いちいち手元のPADを確認しなくてはいけない。

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プレイヤーに車種の選択権があるのでハンドリングが良いのを選ぶ。かなり強引に操作しても思った通りに曲がってくれるので、非常に嬉しい。これはリアルな挙動を求めるユーザーには受けが悪いと思う。