Unreal – GlideとA3Dで三周目(9) 投稿日時: 2016/09/07 投稿者: JaJa-Horse (最終更新: 2016/11/06) 最も理想的であろう環境にてUnrealの三周目を遊んでみた。難易度は過去に遊んだ経験からNormalへ下げた。少し優しいくらいでガンガンゲームを進めていくほうが、巨大でシームレスなMAP構造と合っているような気がする。凝った感想は特に無い。終始良いゲームだなぁとぼんやり感じていたくらいだ。抜群に優れたゲームデザインのUnrealをGlideによる美しい描画とA3D 2.0による立体音響で遊ぶことができ、とても充実した一時を過ごせた。 ◆しょっくこんぼー ◆ちゅうぼすー