Vietcong – 難易度Normalで二週目

新年一発目なので、なるべくなら気合の入った文章を書きたかったのだが、遊んだ(選んだ)ゲームが悪かったのか、書きたいことがほとんど無い。面白いゲームを遊んでいる時には脳みそが動かない例の持病だ。実際にプレイしている時も「良いゲームだなぁ・・・」とつぶやいていただけ。その本作を軽く紹介すると、タイトルの通りベトナム戦争が舞台となっていて、現地民(でありながらもアメリカ軍によって訓練された優秀な)ポイントマンであるナットの道案内にしたがってジャングルを少しずつ進んでいくプレイ感覚が非常にユニークであり、ゲーム全体を通して泥沼化していった戦争の雰囲気がうまく作られている。かつ日本語訳も秀逸でありながらも、戦闘も面白いという全てがうまくまとまった奇跡のFPSなのである。未プレイの人にお薦めなのはもちろん、「長いトンネル迷路はもう嫌だお」といった印象が残っている人もリプレイともなれば多少余裕が生まれるはずなので再度当時のアメリカ兵になったつもりで、もう一度やるせない戦争の気分を味わうのも良いのではないだろうか。→Windows7以降用非公式Patch

  • 銃声、BGM、音の定位などサウンド関連は素晴らしい出来。EAXにも対応
  • 休憩しようとEscを押しメニュー画面に戻ると、テーマ曲の「Pseudo Hendrix」が流れ、なんとも言えない味わい深さを感じる
  • レーダー無しの方が面白いのでは?となんとなくオプションから消してみたが…一瞬でマニア向け難易度となってしまった
  • 任務を達成後に狼煙を上げ(or無線連絡)回収用のヘリを待つ。そんな戦争ゲームによくあるシチュエーションだが、Vietcongではわざわざヘリが遠くから時間を掛けてやってくるのである。一見無駄な時間を増やしているだけのようだが、これはこだわりの部分だと思う。耳をすますとヘリが近づいてくる音がじわりじわりと聞こえてきて、無事に生き残った感じが強く湧いてくるのだ

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◆緑ミドリみどりのむせかえりそうなジャングル

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◆いいぞベイベー。逃げるやつはベトコンだ!逃げないやつはよく訓練されたベトコンだ!!
ホント戦争は地獄だぜ!フゥハハハーハァー

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◆ジャングルの夜は暗い。リアルさを重視しすぎて月明かりを頼りに少しずつ歩いて前進するのがやっとだ。もはやシューター(ゲーム)としての体を成していないが…それが良いの

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◆薄汚ねぇブービートラップや野蛮な武器を持って姑息に戦うベトコンと北ベトナム兵に苦戦するアメリカ

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◆PCゲーム「Vietcong」=トンネルと言っても過言ではない。リプレイしてみるとなんだかんだで、この面倒な迷路は有ってよかったと冷静に思えるようになった

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◆任務達成。迎えのヘリが来ると本当にホッとする。また、ヘリに鮫のペイントが施されていたり仲間が軽口を叩いてくれたりと、どこかしらシリアスになりすぎないのもいい感じだ

うーん、絵面が地味なのかスクリーンショットでは面白さが伝わりそうにないな

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Vietcong – 難易度Normalで二週目” への6件のコメント

    • そうです。日本語化Modも配布はされていないようですが存在するみたいですね。

        • いえ、今回はStarter無しのXPでプレイしました。
          過去にWindows7で日本語版をStarterを入れて動かした記憶はあるのですが、記事にするにあたっての検証は行っていません。
          何か問題があるようでしたら修正したいと思います。

  1. 待ってた!
    や、ほんと良いゲームですよね。
    この緊張感はなんなのかしらって。

    • 客観的にはプレイヤーに不便を強いる作りですが、実際に遊んでみると不満を感じないようになっているのが凄いですね。
      一言で言えば雰囲気ゲーということになるのでしょうが、雰囲気ゲーと一言で収めたくないような気持ちになります。
      この良さを言語化するのは難しい。
      緊張感は馴染みのないベトナムという場所ではガイドなしには前進すらも危ういという不安感からくるものかもしれませんね。
      やはり恐怖と心細さというのが大きい気がします。

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