タイタンクエストを通して感じたこと

TitanQuestは何をするのが楽しい?

とにかくクリアを優先していた時は面白みの薄いゲームだったのだが、メインキャラに不要なレアアイテムを別キャラに持たせてNormalをクリアしたあたりで確信した。このゲームは多数のキャラを作って遊ぶものだと。そもそもTitan Questが他のRPGと違うのは、二つのマスタリを組み合わせて全36のビルドから使用キャラクターを選べるところだ。最高難易度のLegendaryは時間をかければどのビルドでもクリアできるような難しさであり、自分で考えたキャラクターが通用するかを図る目安として、とてもよく出来ている。逆に言えば「装備を集めて極限までキャラクターを強くする」という従来の遊び方はDiabloやSacredシリーズの方が向いてるだろう。Titan Questの場合、スキルのクールダウンを減らす「リチャージマイナス装備」を集めてしまうだけで、ラスボスまで瞬殺できてしまうほどに上限が低いのだ。

現時点でTitan Questを選択する必要があるか?

Diablo3とTorchlight2が出揃った2012年だが、今日日Titan Questを選ぶ理由を考えるとかなり弱い。外見だけ見ても、敵がエフェクト付きで派手に吹っ飛んでくれる二作品とはまるでレベルが違うし、その劣った地味なビジュアルと相まったゲーム展開の遅さが、面白さへの気付きを非常に遅くしてしまっている。しかしながら根強いコミュニティの力もあり現在進行形で大きなMODも開発され続けているし、シングルでトレハンがしたいというならばばっちりと答えてくれる丁寧なゲームなので選択肢の一つにはなっていると信じたい。

拡張パックのImmortal Throneについて

Gold版を買った場合に無印と拡張版のどちらから始めればいいかと聞かれれば、Immortal Throneから始めたほうが、追加アイテムの関係で無駄が無くお得だ。一つデメリットがあるとすれば「追加される内容がデカすぎる」という点。Titan Questの1stキャラは非常にスローなゲーム展開になっているのに加えAct4という大きなMAPが追加されると一つ上の難易度であるEpicに入るまで時間が増える。Epicからは最上級レアであるLegendary(紫)装備が出てくるので、単純にアイテム探しが楽しくなるまでが長くなってしまうのだ。現在Immortal Throneに当てる非公式パッチ(Unofficial Patch)というバグ潰しが存在しているため、ますます無印TQでプレイする理由が無いのだが、少しでも早くレア装備が欲しいならば、無印から始めてもいいだろう。いつでもIT側からキャラクターをインポート出来るので心配はいらない。

////////// ここから個人的な話 //////////

トレハンに対する姿勢

敵をぶん殴ってポロっと出たレアなアイテムに満足する。というぐらいの感覚で長い時間プレイしていたがゲーム進行が詰まってから、考えたり調べたりしたら急激にキャラが強くなった。普通にクリックしているだけでも楽しめるようには作ってあるけど、少し工夫すればもっと楽しくなりますよというような声が聞こえた。

トレハンが好きか、アクションRPGが好きか?

過剰なトレハンは好きじゃないというのが答え。確かにキャラが強くなるのは気分がいいし思ったよりもレアがでる確率が高いので頑張れそうだが、私にとってトレハンはあくまでクリアまでの手段なのだ。逆にハックアンドスラッシュの部分であるアクションは随分と楽しめているので他のアクションRPGもやってみたいように思う。

今後TitanQuestで何をするか

メインの弓キャラで最高難易度をクリアしたら、すぐに辞めると思う。バニラ状態で遊ぶよりも大型MODのUnderloadかSoulvizierをやってみたい。理由はEarthを使いたいから。随分と強く調整されているらしいので楽しみだ。ゲームの難易度は高いということなのでクリアできるかはわからないが。

Grim Dawnについて

Titan Questの開発チームが作っているという後継作。興味はほとんど無かったが、動画を見たらまんまTitan Questで安心した。かなり期待している。私自身Titan Questの不満は序盤の進行がトロいというだけなので、こういうパワーアップは大歓迎だ。

Torchlight II – Demoでバーサーカーをプレイ(1)

Torchlight2のDemoが公開されたのでやってみた。…滅茶苦茶面白い。が、面白すぎて私には刺激が強すぎるかな。シングル目的では購入しないかもしれない。前作で不満だった所をしっかりと修正してきているので文句のつける所がない。

Torchlight2Demo 2012-09-25 18-04-45-34_R

面白そうなクラスがわからなかったので、弱いと噂のバーサーカーを選択。 Normalだし十分潰しが利くと思った。困ったことはスキルがわかりにくいのことか。Shadow Burstが緊急回避or特攻で使えるのは理解したが、他がパっとしない。パッシブを重視して脳筋クリックゲーにしたほうが良いのだろうか。

Torchlight – Alchemistで難易度Hardをクリア(6)

片手杖の通常攻撃でマナを回復しながらEmber LightningとEmber Strikeを撃つのがメインの戦法。途中までEmber PhaseとEmber Shieldをしっかり使いこなせれば、事故らない遠距離キャラに出来るんじゃないかと思ったが無理だった。理由はEmber Lightningの硬直の長さで、工夫の余地があるかもしれないが即死しすぎて嫌になってしまった。逆にクリアするだけならばArmor ExpertiseをMAXまで上げるのが効果的で、目に見えて硬くなった。

ゲームのエフェクトが激しすぎたり、ペットの数が多すぎたりで、操作に混乱が生じてしまったので、結局パッシブに割り振ったほうが強くなって余裕を持てた。ここまでくるとAlchemistではなく脳筋Destroyerで遊んだほうがよかったかもしれない。

Torchlight 2012-09-05 19-47-20-86_R2

アルケミストは晩成型すぎてクリアを急いでしまう私には向いていなかった気がする。うまくいかない時間が多く、イライラしてしまい、難しいアクションが必要な時などで集中できなかったのだ。

Torchlight – 難易度Hardのラスボス手前(5)

NormalとHardでは思った以上に難易度に差があり、戸惑いながらもラスボス手前まで来た。しかしクリアにはあまりに攻撃力が不足しすぎているので、急いでキャラを育てているところだ。

Torchlight 2012-09-01 16-08-57-49_R2

スキルリセット出来るModを入れているが、Vanquisherのような露骨な強スキルがわからないので手探り状態。アクションゲームにはそこそこ自信があるのだが、難しい操作の割にミスで食らうダメージが多すぎてゲンナリ。…もう少し頭か時間を使えということなのか?

Torchlight – Vanquisher / Normal(4)

オリンピックの開会式まで起きていないといけないミッションのため適当に起動したTorchlightだったのだが、非常に面白いため夢中になってプレイしてしまった。久しぶりにゲームの世界に没頭した。

Torchlight 2012-07-27 23-20-15-39_R2

ラスボスに会いに行ったら攻撃力不足で追い返されたので、クエストをこなしながら装備とスキルを見直してみると、急にこのゲームの可能性が見えてきたので、モチベーションが上がった。


何時間かレベルをあげたら苦労しないでクリアできた。ラスボスは耐久力が高いだけで攻撃力はそれほどでもなかった。

Vanquisherに未練がないので、難易度HardでALCHEMISTを開始してみた。スキルが充実していないので展開がゆっくりだ。どんなキャラにしようかなーと悩みながら魔法を打つのが面白い。とりあえず魔法とペットのバランス型を狙っていこうかな?

私にはこれぐらいぬるいハクスラが似合っている。