Sacred Gold – Seraphimで難易度Silver開始(3)

Sacred 2 の経験を元にアンカリアの世界に降り立ったのだった。キャクターはSacredの特徴であるコンボを堪能するためにセラフィムを選んだ。また、いきなりシルバーで始めるのは心許なかったので、ブロンズでレベルを15まで上げてからインポートした。Sacred 2の時はキャラ育成のやり直しがきかなすぎると不満だったが、そういうものだなと割りきってプレイし始めたので、精神的に余裕をもてている。敵を殴っていれば装備が整っていき、じっくりと強くなる実感があるのも余裕を持てている理由の一つだ。

MAPの大きさは丁度よい。Sacred 2は良くも悪くも広すぎたので、いきなり続編から始めた身としては疲れるだけだったのだ。気ままに散策する分にはこちらの方が心地よく感じる。問題点は2 と変わらず、地図頼りに進むと行き止まりにぶつかることだ。崖は跳躍スキルを空撃ちすることで登れるらしいのだが、うまくいかない。ハックアンドスラッ シュとしては丁寧に作ってあって好感が持てるのだが、今現在の感覚からするとエフェクトが寂しいので遊んでいて物足りなさを感じる。今のところシルバーぐらいはクリアしてみたいが、ゴールドに進むよりはSacred 2 で新キャラを作りたいと思っている。

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◆Sacredの世界は殺伐としている。前触れもなく盗賊が群れをなして襲ってくるのでかなり怖い。強くなるまでは囲まれないように少しずつ進んだ

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◆主力になるであろう光のローティングブレード(Rotating Blades of Light)というbuffスキルを伸ばしていきたい。レベルを上げると持続時間が長くなるようだが、まだまだかけ直すのが手間に感じる

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