Sacred 2 Gold – 今日もシステムを許して気分がいい!(6)

難易度Goldの中盤からそれなりの装備が出てきて、コンバットアーツの運用方法が見えてきたので急にSacred 2の不満が消えていった。有効だと思えたヒット毎リチャージに一瞬夢が広がったが、サモナータイプのシャドウウォーリアでは大きな活躍は見込めそうになかった。

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レベル59でGoldラスボスを撃破、命中率は2割を切っていてしんどかった。もう少し強化の旗にルーンを食わせたほうが良かったかな?クリアした後にSacred 2の情報を見てみると、やはり私のレベルは低かったようだ。薄々気が付いていたのだが、レベル補正がキツく作られているので強引にボスに突っ込むと返り討ちにされる。それでもなんとか気合で勝てるように防御重視で乗り込んで時間を掛けて倒した。達成感は特に無い。

相も変わらず殴るだけ

私の脳筋キャラクターは頑丈なのが取り柄なので、命中を考えるだけでプラチナもクリアできると思う。ただ、ちょっと単調に作り過ぎたのでどうしても飽きてしまいそうになる。優良なアイテムを購入できる「交渉」、レアアイテムを発見しやすくなる「第六感」を持っているビルドが時たま羨ましくなるが、そこは割りきって敵を殴ってレアアイテムを拾っていこうと思う。レアが出なくてもレベルを上げれば何とかなりそうだ。

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◆ユニークマウントをゲット。しかし骸骨軍団の速度と合わず戦闘に支障がでたので、一瞬で乗らなくなった

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